Fisher-Price PHYSICAL LEARNING ARCADE SYSTEM T6348 manual

1
2
3
4
5
6
7
8

Ir para a página of

Bom manual de uso

As regras impõem ao revendedor a obrigação de fornecer ao comprador o manual com o produto Fisher-Price PHYSICAL LEARNING ARCADE SYSTEM T6348. A falta de manual ou informações incorretas fornecidas ao consumidor são a base de uma queixa por não conformidade do produto com o contrato. De acordo com a lei, pode anexar o manual em uma outra forma de que em papel, o que é frequentemente utilizado, anexando uma forma gráfica ou manual electrónicoFisher-Price PHYSICAL LEARNING ARCADE SYSTEM T6348 vídeos instrutivos para os usuários. A condição é uma forma legível e compreensível.

O que é a instrução?

A palavra vem do latim "Instructio" ou instruir. Portanto, no manual Fisher-Price PHYSICAL LEARNING ARCADE SYSTEM T6348 você pode encontrar uma descrição das fases do processo. O objetivo do manual é instruir, facilitar o arranque, a utilização do equipamento ou a execução de determinadas tarefas. O manual é uma coleção de informações sobre o objeto / serviço, um guia.

Infelizmente, pequenos usuários tomam o tempo para ler o manual Fisher-Price PHYSICAL LEARNING ARCADE SYSTEM T6348, e um bom manual não só permite conhecer uma série de funcionalidades adicionais do dispositivo, mas evita a formação da maioria das falhas.

Então, o que deve conter o manual perfeito?

Primeiro, o manual Fisher-Price PHYSICAL LEARNING ARCADE SYSTEM T6348 deve conte:
- dados técnicos do dispositivo Fisher-Price PHYSICAL LEARNING ARCADE SYSTEM T6348
- nome do fabricante e ano de fabricação do dispositivo Fisher-Price PHYSICAL LEARNING ARCADE SYSTEM T6348
- instruções de utilização, regulação e manutenção do dispositivo Fisher-Price PHYSICAL LEARNING ARCADE SYSTEM T6348
- sinais de segurança e certificados que comprovam a conformidade com as normas pertinentes

Por que você não ler manuais?

Normalmente, isso é devido à falta de tempo e à certeza quanto à funcionalidade específica do dispositivo adquirido. Infelizmente, a mesma ligação e o arranque Fisher-Price PHYSICAL LEARNING ARCADE SYSTEM T6348 não são suficientes. O manual contém uma série de orientações sobre funcionalidades específicas, a segurança, os métodos de manutenção (mesmo sobre produtos que devem ser usados), possíveis defeitos Fisher-Price PHYSICAL LEARNING ARCADE SYSTEM T6348 e formas de resolver problemas comuns durante o uso. No final, no manual podemos encontrar as coordenadas do serviço Fisher-Price na ausência da eficácia das soluções propostas. Atualmente, muito apreciados são manuais na forma de animações interessantes e vídeos de instrução que de uma forma melhor do que o o folheto falam ao usuário. Este tipo de manual é a chance que o usuário percorrer todo o vídeo instrutivo, sem ignorar especificações e descrições técnicas complicadas Fisher-Price PHYSICAL LEARNING ARCADE SYSTEM T6348, como para a versão papel.

Por que ler manuais?

Primeiro de tudo, contem a resposta sobre a construção, as possibilidades do dispositivo Fisher-Price PHYSICAL LEARNING ARCADE SYSTEM T6348, uso dos acessórios individuais e uma gama de informações para desfrutar plenamente todos os recursos e facilidades.

Após a compra bem sucedida de um equipamento / dispositivo, é bom ter um momento para se familiarizar com cada parte do manual Fisher-Price PHYSICAL LEARNING ARCADE SYSTEM T6348. Atualmente, são cuidadosamente preparados e traduzidos para sejam não só compreensíveis para os usuários, mas para cumprir a sua função básica de informação

Índice do manual

  • Página 1

    www .fi sher -price.com PRINTED IN CHINA T6348pr -0920 © 2010 Viacom International Inc. All Rights Reserved. Nickelodeon, SpongeBob SquarePants and all related titles, logos and characters are trademarks of Viacom International Inc. Created by Stephen Hillenburg. DC SUPER FRIENDS and all related characters and elements are trademarks of and © DC[...]

  • Página 2

    2 3 ® 3 Cy cle Controls PLEASE READ THIS NOTICE BEFORE YOU OR YOUR CHILD USE ANY VIDEO GAME. A very small portion of the population have a condition which may cause a momentary loss of consciousness when viewing certain kinds of fl ashing lights or patterns that are commonly present in our daily environment. This condition may cause seizures whil[...]

  • Página 3

    4 5 ® 5 Gar age Get ting St ar ted • Please keep these instructions for future reference, as they contain important information. • Insert the game cartridge into the socket on top of the cycle. Push to be sure it’ s fully inserted. • T urn your TV or VCR power ON . • Slide the power switch on the cycle to ON . • T o fi nd the picture [...]

  • Página 4

    6 7 ® 7 Off Ramps • Keep traveling down the road and go all the way around the road or head onto an off-ramp for other fun games and activities. Simply bear to the side of the road as you see one approaching. Hint: If you miss your ramp, you can pedal in reverse to back up. Ma th Smash Derb y S Ram into other cars to collect points. • Use the [...]

  • Página 5

    8 9 ® 9 F reewa y F renzy Drive down the road without crashing or running out of gas. • Use the joystick to drive your car down the road. • Check your gas gauge and collect gas cans on the road before you run out of gas! • Don’t run into other cars or objects, or they’ll slow you down. • Drive over ramps or turbo arrows for extra fun. [...]

  • Página 6

    10 11 ® 11 • Pedal as fast as you can. The faster you pedal, the farther you jump. • If you don’t pedal fast enough, you’ll crash. • When you’re fi nished with this activity , press the exit button to return to the road. Pedal to the next activity . Number Jump N • • How many vehicles can you jump? • Move the joystick to choose [...]

  • Página 7

    12 13 ® 13 2 Player • Each player takes a turn. Pedal down the road as fast as you can to the fi nish line. Look at your time. • Now it’ s time for Player 2 to beat your time. • The player with the fastest time wins . • When you’re fi nished with this activity , press the exit button to return to the road. Pedal to the next activity [...]

  • Página 8

    14 15 ® 15 The Map T Garage Back to the Road Math Smash Derby Four on the Floor Freeway Frenzy Number Jump Disaster Alley The Big Race Bonus Activity • Y ou can travel down the road and head onto an off-ramp to access activities or simply press the map button to visit any of the activities around the course. • Wipe with a clean cloth dampened [...]