Excalibur electronic 366E-2 инструкция обслуживания

1
2
3
4
5
6
7
8
9

Идти на страницу of

Хорошее руководство по эксплуатации

Законодательство обязывает продавца передать покупателю, вместе с товаром, руководство по эксплуатации Excalibur electronic 366E-2. Отсутствие инструкции либо неправильная информация, переданная потребителю, составляют основание для рекламации в связи с несоответствием устройства с договором. В законодательстве допускается предоставлении руководства в другой, чем бумажная форме, что, в последнее время, часто используется, предоставляя графическую или электронную форму инструкции Excalibur electronic 366E-2 или обучающее видео для пользователей. Условием остается четкая и понятная форма.

Что такое руководство?

Слово происходит от латинского "instructio", тоесть привести в порядок. Следовательно в инструкции Excalibur electronic 366E-2 можно найти описание этапов поведения. Цель инструкции заключается в облегчении запуска, использования оборудования либо выполнения определенной деятельности. Инструкция является набором информации о предмете/услуге, подсказкой.

К сожалению немного пользователей находит время для чтения инструкций Excalibur electronic 366E-2, и хорошая инструкция позволяет не только узнать ряд дополнительных функций приобретенного устройства, но и позволяет избежать возникновения большинства поломок.

Из чего должно состоять идеальное руководство по эксплуатации?

Прежде всего в инструкции Excalibur electronic 366E-2 должна находится:
- информация относительно технических данных устройства Excalibur electronic 366E-2
- название производителя и год производства оборудования Excalibur electronic 366E-2
- правила обслуживания, настройки и ухода за оборудованием Excalibur electronic 366E-2
- знаки безопасности и сертификаты, подтверждающие соответствие стандартам

Почему мы не читаем инструкций?

Как правило из-за нехватки времени и уверенности в отдельных функциональностях приобретенных устройств. К сожалению само подсоединение и запуск Excalibur electronic 366E-2 это слишком мало. Инструкция заключает ряд отдельных указаний, касающихся функциональности, принципов безопасности, способов ухода (даже то, какие средства стоит использовать), возможных поломок Excalibur electronic 366E-2 и способов решения проблем, возникающих во время использования. И наконец то, в инструкции можно найти адресные данные сайта Excalibur electronic, в случае отсутствия эффективности предлагаемых решений. Сейчас очень большой популярностью пользуются инструкции в форме интересных анимаций или видео материалов, которое лучше, чем брошюра воспринимаются пользователем. Такой вид инструкции позволяет пользователю просмотреть весь фильм, не пропуская спецификацию и сложные технические описания Excalibur electronic 366E-2, как это часто бывает в случае бумажной версии.

Почему стоит читать инструкции?

Прежде всего здесь мы найдем ответы касательно конструкции, возможностей устройства Excalibur electronic 366E-2, использования отдельных аксессуаров и ряд информации, позволяющей вполне использовать все функции и упрощения.

После удачной покупки оборудования/устройства стоит посвятить несколько минут для ознакомления с каждой частью инструкции Excalibur electronic 366E-2. Сейчас их старательно готовят или переводят, чтобы они были не только понятными для пользователя, но и чтобы выполняли свою основную информационно-поддерживающую функцию.

Содержание руководства

  • Страница 1

    B A C K G A M M O N ( 3 6 6 E - 2 ) U S ER M A N U A L[...]

  • Страница 2

    Th ank y ou fo r pur chas ing y our Ex calibur com pute r backg ammo n ga me. With pro per ca re it sh ould p rovid e yea rs o f reliab le e ntertai nment a nd c h a l l e n g e . 1 Gett i n g S t art ed Your Bac kgammon Co mputer is powe red by 4 “ AA” b atter ies. Inst all t hem in th e com part ment o n th e und ersid e of the compu ter, mak[...]

  • Страница 3

    Once you have compl eted the c omp uters turn you m ust t hen press ROLL DIC E to see the d ice f or you r ne xt tur n. Of cou rse, if a doubl e is rol led ( by ei ther side) , you w ill nor m a lly carry out th e mov e in f our parts inst ead of two. For e asy move entry , th e com pute r has been progr amm ed to recog nize ente ring a mo ve u s i[...]

  • Страница 4

    Veri fying the Posi tion In cas e o f con fusion you can c hec k whe re all the men on the bo ard sh ould be, acco rding to t he co mpute r’s memory . Th is is pos sible at an y ti me wh en it i s the star t of y our turn. Pres s th e key mar ked VE RIFY, an d the disp l a y wil l sho w the quant ity of pie ces on ea ch o ccupi ed sq uare . Th e [...]

  • Страница 5

    O F F / S A V E This key is u s e d to tur n yo u r co mpute r of f and to s ave your g ame in m e m o r y . C U B E At th e st art of the g ame , thi s key m ay be us ed to turn Off or O n th e dou bling cube fea ture. It w ill also g ive you th e C ube va lue during the game. D E C L I N E T his k ey is use d to declin e th e do ubling off er by [...]

  • Страница 6

    RESTR ICTIO NS ON P LAY A) A play er ma y on l y mov e a m an to a po in t w hich is : 1) va cant , 2) al re ad y oc cupi e d b y o ne or more of hi s own men , or 3) occ upie d by a sing le en emy m an. In th e ca s e of ( 3) the e nemy man i s re mo ved f rom th e poi n t an d pl ace d o n the ba r - see the sectio n be low o n Hit ting an E nemy[...]

  • Страница 7

    If a p la yer C anno t mo ve Any of H is Me n If a p layer i s un able to us e any of his d ice r oll to mov e an y of h is m en, then he mu st pa ss a nd it is his oppone nt’s t urn again . Hit ti ng a n enem y ma n (or Blot ) If a p o i nt is occu pied by o ne ene my m an th en that m an is call ed a blo t and i s vuln era ble. I f on e of your[...]

  • Страница 8

    If bl ack rolls 4 and 3, he u ses the 4 t o be ar off a m an fr om th e 22 poi nt (whic h is opposi te to the 3 po int) or to mov e a m an fr om t h e 2 1 p oint to the 24 po int. A red man may al so be bor ne of f by usin g a dic e nu mbe r t h a t is hig h er tha n the numbe r oc cupie d. T his is onl y pos sib l e, h owe ver, i f red has no oth [...]

  • Страница 9

    the next h ighest face upp ermos t. T his offers to d o uble the stak es . T he fir s t pla yer to of fer a d oub le wou ld tu rn t he 2 u pperm ost. H is op ponent mu s t now decid e whe ther or n ot to acc ept th e doubl e. If the op ponent accept s the doub le th en t he gam e con tinue s bu t th e stake is n ow 2 . I f the oppo nent does n ot w[...]