Excalibur electronic 366E-2 manual

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Bom manual de uso

As regras impõem ao revendedor a obrigação de fornecer ao comprador o manual com o produto Excalibur electronic 366E-2. A falta de manual ou informações incorretas fornecidas ao consumidor são a base de uma queixa por não conformidade do produto com o contrato. De acordo com a lei, pode anexar o manual em uma outra forma de que em papel, o que é frequentemente utilizado, anexando uma forma gráfica ou manual electrónicoExcalibur electronic 366E-2 vídeos instrutivos para os usuários. A condição é uma forma legível e compreensível.

O que é a instrução?

A palavra vem do latim "Instructio" ou instruir. Portanto, no manual Excalibur electronic 366E-2 você pode encontrar uma descrição das fases do processo. O objetivo do manual é instruir, facilitar o arranque, a utilização do equipamento ou a execução de determinadas tarefas. O manual é uma coleção de informações sobre o objeto / serviço, um guia.

Infelizmente, pequenos usuários tomam o tempo para ler o manual Excalibur electronic 366E-2, e um bom manual não só permite conhecer uma série de funcionalidades adicionais do dispositivo, mas evita a formação da maioria das falhas.

Então, o que deve conter o manual perfeito?

Primeiro, o manual Excalibur electronic 366E-2 deve conte:
- dados técnicos do dispositivo Excalibur electronic 366E-2
- nome do fabricante e ano de fabricação do dispositivo Excalibur electronic 366E-2
- instruções de utilização, regulação e manutenção do dispositivo Excalibur electronic 366E-2
- sinais de segurança e certificados que comprovam a conformidade com as normas pertinentes

Por que você não ler manuais?

Normalmente, isso é devido à falta de tempo e à certeza quanto à funcionalidade específica do dispositivo adquirido. Infelizmente, a mesma ligação e o arranque Excalibur electronic 366E-2 não são suficientes. O manual contém uma série de orientações sobre funcionalidades específicas, a segurança, os métodos de manutenção (mesmo sobre produtos que devem ser usados), possíveis defeitos Excalibur electronic 366E-2 e formas de resolver problemas comuns durante o uso. No final, no manual podemos encontrar as coordenadas do serviço Excalibur electronic na ausência da eficácia das soluções propostas. Atualmente, muito apreciados são manuais na forma de animações interessantes e vídeos de instrução que de uma forma melhor do que o o folheto falam ao usuário. Este tipo de manual é a chance que o usuário percorrer todo o vídeo instrutivo, sem ignorar especificações e descrições técnicas complicadas Excalibur electronic 366E-2, como para a versão papel.

Por que ler manuais?

Primeiro de tudo, contem a resposta sobre a construção, as possibilidades do dispositivo Excalibur electronic 366E-2, uso dos acessórios individuais e uma gama de informações para desfrutar plenamente todos os recursos e facilidades.

Após a compra bem sucedida de um equipamento / dispositivo, é bom ter um momento para se familiarizar com cada parte do manual Excalibur electronic 366E-2. Atualmente, são cuidadosamente preparados e traduzidos para sejam não só compreensíveis para os usuários, mas para cumprir a sua função básica de informação

Índice do manual

  • Página 1

    B A C K G A M M O N ( 3 6 6 E - 2 ) U S ER M A N U A L[...]

  • Página 2

    Th ank y ou fo r pur chas ing y our Ex calibur com pute r backg ammo n ga me. With pro per ca re it sh ould p rovid e yea rs o f reliab le e ntertai nment a nd c h a l l e n g e . 1 Gett i n g S t art ed Your Bac kgammon Co mputer is powe red by 4 “ AA” b atter ies. Inst all t hem in th e com part ment o n th e und ersid e of the compu ter, mak[...]

  • Página 3

    Once you have compl eted the c omp uters turn you m ust t hen press ROLL DIC E to see the d ice f or you r ne xt tur n. Of cou rse, if a doubl e is rol led ( by ei ther side) , you w ill nor m a lly carry out th e mov e in f our parts inst ead of two. For e asy move entry , th e com pute r has been progr amm ed to recog nize ente ring a mo ve u s i[...]

  • Página 4

    Veri fying the Posi tion In cas e o f con fusion you can c hec k whe re all the men on the bo ard sh ould be, acco rding to t he co mpute r’s memory . Th is is pos sible at an y ti me wh en it i s the star t of y our turn. Pres s th e key mar ked VE RIFY, an d the disp l a y wil l sho w the quant ity of pie ces on ea ch o ccupi ed sq uare . Th e [...]

  • Página 5

    O F F / S A V E This key is u s e d to tur n yo u r co mpute r of f and to s ave your g ame in m e m o r y . C U B E At th e st art of the g ame , thi s key m ay be us ed to turn Off or O n th e dou bling cube fea ture. It w ill also g ive you th e C ube va lue during the game. D E C L I N E T his k ey is use d to declin e th e do ubling off er by [...]

  • Página 6

    RESTR ICTIO NS ON P LAY A) A play er ma y on l y mov e a m an to a po in t w hich is : 1) va cant , 2) al re ad y oc cupi e d b y o ne or more of hi s own men , or 3) occ upie d by a sing le en emy m an. In th e ca s e of ( 3) the e nemy man i s re mo ved f rom th e poi n t an d pl ace d o n the ba r - see the sectio n be low o n Hit ting an E nemy[...]

  • Página 7

    If a p la yer C anno t mo ve Any of H is Me n If a p layer i s un able to us e any of his d ice r oll to mov e an y of h is m en, then he mu st pa ss a nd it is his oppone nt’s t urn again . Hit ti ng a n enem y ma n (or Blot ) If a p o i nt is occu pied by o ne ene my m an th en that m an is call ed a blo t and i s vuln era ble. I f on e of your[...]

  • Página 8

    If bl ack rolls 4 and 3, he u ses the 4 t o be ar off a m an fr om th e 22 poi nt (whic h is opposi te to the 3 po int) or to mov e a m an fr om t h e 2 1 p oint to the 24 po int. A red man may al so be bor ne of f by usin g a dic e nu mbe r t h a t is hig h er tha n the numbe r oc cupie d. T his is onl y pos sib l e, h owe ver, i f red has no oth [...]

  • Página 9

    the next h ighest face upp ermos t. T his offers to d o uble the stak es . T he fir s t pla yer to of fer a d oub le wou ld tu rn t he 2 u pperm ost. H is op ponent mu s t now decid e whe ther or n ot to acc ept th e doubl e. If the op ponent accept s the doub le th en t he gam e con tinue s bu t th e stake is n ow 2 . I f the oppo nent does n ot w[...]