Nintendo 61313A manual

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Bom manual de uso

As regras impõem ao revendedor a obrigação de fornecer ao comprador o manual com o produto Nintendo 61313A. A falta de manual ou informações incorretas fornecidas ao consumidor são a base de uma queixa por não conformidade do produto com o contrato. De acordo com a lei, pode anexar o manual em uma outra forma de que em papel, o que é frequentemente utilizado, anexando uma forma gráfica ou manual electrónicoNintendo 61313A vídeos instrutivos para os usuários. A condição é uma forma legível e compreensível.

O que é a instrução?

A palavra vem do latim "Instructio" ou instruir. Portanto, no manual Nintendo 61313A você pode encontrar uma descrição das fases do processo. O objetivo do manual é instruir, facilitar o arranque, a utilização do equipamento ou a execução de determinadas tarefas. O manual é uma coleção de informações sobre o objeto / serviço, um guia.

Infelizmente, pequenos usuários tomam o tempo para ler o manual Nintendo 61313A, e um bom manual não só permite conhecer uma série de funcionalidades adicionais do dispositivo, mas evita a formação da maioria das falhas.

Então, o que deve conter o manual perfeito?

Primeiro, o manual Nintendo 61313A deve conte:
- dados técnicos do dispositivo Nintendo 61313A
- nome do fabricante e ano de fabricação do dispositivo Nintendo 61313A
- instruções de utilização, regulação e manutenção do dispositivo Nintendo 61313A
- sinais de segurança e certificados que comprovam a conformidade com as normas pertinentes

Por que você não ler manuais?

Normalmente, isso é devido à falta de tempo e à certeza quanto à funcionalidade específica do dispositivo adquirido. Infelizmente, a mesma ligação e o arranque Nintendo 61313A não são suficientes. O manual contém uma série de orientações sobre funcionalidades específicas, a segurança, os métodos de manutenção (mesmo sobre produtos que devem ser usados), possíveis defeitos Nintendo 61313A e formas de resolver problemas comuns durante o uso. No final, no manual podemos encontrar as coordenadas do serviço Nintendo na ausência da eficácia das soluções propostas. Atualmente, muito apreciados são manuais na forma de animações interessantes e vídeos de instrução que de uma forma melhor do que o o folheto falam ao usuário. Este tipo de manual é a chance que o usuário percorrer todo o vídeo instrutivo, sem ignorar especificações e descrições técnicas complicadas Nintendo 61313A, como para a versão papel.

Por que ler manuais?

Primeiro de tudo, contem a resposta sobre a construção, as possibilidades do dispositivo Nintendo 61313A, uso dos acessórios individuais e uma gama de informações para desfrutar plenamente todos os recursos e facilidades.

Após a compra bem sucedida de um equipamento / dispositivo, é bom ter um momento para se familiarizar com cada parte do manual Nintendo 61313A. Atualmente, são cuidadosamente preparados e traduzidos para sejam não só compreensíveis para os usuários, mas para cumprir a sua função básica de informação

Índice do manual

  • Página 1

    NEED HELP WITH INST ALLA TION, MAINTENANCE OR SERVICE? NINTENDO CUSTOMER SERVICE WWW .NINTENDO.COM or call 1- 800 -255- 3700 MON.-SUN., 6:00 a.m. to 7:00 p.m., Pacific Time ( Times subject to change) ou appelez le 1 ( 80 0 ) 255-3700 LUN.-DIM., entre 6 h 00 et 19 h 00, heure du Pacifique ( Heures sujettes à changemen t ) BESOIN D’ AIDE POUR L ?[...]

  • Página 2

    PLEASE CAREFULL Y READ THE SEP ARA TE HEAL TH AND SAFETY PRECAUTIONS BOOKLET INCLUDED WITH THIS PRODUCT BEFORE USING YOUR NINTENDO ® HARDWARE SYSTEM, GAME CARD OR ACCESSORY . THIS BOOKLET CONT AINS IMPORT ANT HEAL TH AND SAFETY INFORMA TION. IMPORT ANT SAFETY INFORMA TION: READ THE FOLLOWING WARNINGS BEFORE YOU OR YOUR CHILD PLA Y VIDEO GAMES. The[...]

  • Página 3

    CONTENTS 5 ©2007 NINTENDO/CING. ALL RIGHTS, INCLUDING THE COPYRIGHTS OF GAME, SCENARIO, MUSIC AND PROGRAM, RESERVED BY NINTENDO AND CING. TM, ® AND THE NINTENDO DS LOGO ARE TRADEMARKS OF NINTENDO. © 2007 NINTENDO. ALL RIGHTS RESERVED. This product uses the LC Font by Sharp Corporation, except some characters. LCFONT , LC Font and the LC logo mar[...]

  • Página 4

    7 6 The name’s K yle Hyde. On December 24, 1976, I shot a man named Bria n Bradley . He was my partner. And my friend. “Hey , Bradle y! I jus t hea rd from th e ch ief. Y ou rea lly g oing t o do it?” “Y eah. W e thi nk it’s th e only wa y t o get th e inf o we need. ” “I do n’t know…” “Look, I kno w it’s danger ous, but I?[...]

  • Página 5

    89 characters Brian Br adley The man Ky l e is tryi ng to find, Br adley is K yle’s former partner and friend. Three y ears ago he switched sides and g ave confidential police inf ormation to a crime syndicate he was supposed t o be investi gating. K yle sh ot him, but Bra dley disappeared and hasn’t been seen since. K yle Hyde A thirty-three-y[...]

  • Página 6

    11 10 Controls Hotel Dusk is controlled almost e xclusively b y tapping and sliding the stylus on the T ouch Screen. Below is the Nintendo DS la yout and corresponding g ame controls. LCD Screen (left screen) X Button R Button Confirm A Button Confirm B Button Y Button T ouch Screen (right screen) ✚ Control Pad Make menu selections Open next mess[...]

  • Página 7

    12 13 1. After you turn the po wer on, rea d the information on the start-up screen (sho wn to the right), then tap it to pr oceed to the DS Menu Screen. 2. On the DS Menu Screen, tap the Hotel Dusk R oom 215 panel. If you ha ve your Nintendo DS Start-up Mode set to Aut o, the DS Menu Screen will not appear . See y our Nintendo DS Instruction Bookl[...]

  • Página 8

    14 15 Using the Notebook (p. 23- 25) T ap the notebook icon on the movement screen (p . 16) to open your notebook. Her e you can check information on people and items, sa ve your game, look at a map , and perform other tasks. In the pursuit of the truth The story of Hotel Dusk R oom 215 is divided into chapters. T o progr ess through the g ame, gui[...]

  • Página 9

    17 16 Move Closer t o People and Items When you appr oach a person, will light up . T ap it to initiate con versations, ask questions, and follo w up on clues (see p. 18). When you appr oach an area that ca n be searched, will light up. T ap it to zoom in on whate ver’s in front of y ou, at which point you ca n search the area. Doors When you app[...]

  • Página 10

    19 18 Memo (see p. 21) Write notes and r eview information in y our notebook. Items (see p. 23) Show items in y our possession to other chara cters. Select an item, then choose Show t o use this featur e. Talking Hotel Dusk is populated by dea dbeats, liars, and thieves—but y ou’ll have to talk t o them if you w ant to unco ver their secrets an[...]

  • Página 11

    20 21 About Items Y ou’ll find items as the result of con versations and searches. Some items can be used on—or stor ed in—other items in the environment. Searching T o solve the mysteries you come a cross, y ou’ll need to search areas and items. Be sure t o conduct a thorough examination of an ything you find suspicious. Who knows what clu[...]

  • Página 12

    22 23 Back R eturn to the menu screen. solving puzzles Using your notebook As you pr ogress thr ough the game, y ou’ll use the T ouch Screen t o solve puzzles. If people need your help , it’s usually in your best inter est to lend a hand. Puzzle Screen The puzzle screen appears as the r esult of certain conversations a nd searches. Y ou may nee[...]

  • Página 13

    25 24 Map As you pr ogress thr ough the game, Map and Br ochure (see p. 23) will appear as menu items. T ap either one to bring up a hotel map . T ap 1st F loor or 2nd Floor to see a close-up of that floor . Summary After you clear Chapter One, Summary (see p. 23) will appear as a menu selection. Both will display information on chapters y ou’ve [...]

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    26 At certain points, y ou may find y ourself wondering what to do ne xt. Here are a fe w hints to help you g et unstuck. P ay Attention! P ay close attention to the con versation choices y ou take and how the person you’r e speaking with reacts. If y ou can get people t o trust you, the y may pro vide vital information. Search E verywher e! If y[...]

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    29 28 NOTES NOTES[...]

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    A VERTISSEMENT : VEUILLEZ LIRE A TTENTIVEMENT LE MANUEL SPÉCIFIQUE DE PRÉCAUTIONS COMPRIS A VEC CE PRODUIT , A V ANT D’UTILISER VOTRE APP AREIL NINTENDO®, UNE CARTE DE JEU OU UN ACCESSOIRE. IL CONTIENT DES RENSEIGNEMENTS IMPORT ANTS CONCERNANT LA SANTÉ ET LA SÉCURITÉ. RENSEIGNEMENTS IMPORT ANTS SUR LA SÉCURITÉ – VEUILLEZ LIRE A TTENTIVE[...]

  • Página 17

    T A B L E D E S M A T I È R E S 33 T enir la Nintendo DS V ous tiendrez la Nintendo DS sur le côté lorsque vous jouez à Hotel Dusk. Pla cez l’écran ta ctile à droite ou à g auche si vous êtes gaucher . V ous pouvez chang er le réglage de la latér alité manuelle lorsque vous jouez au jeu pour la pr emière fois (voir p . 40) ou sur le m[...]

  • Página 18

    35 34 Mon nom est K yle Hyde. Le 24 décembr e 1976, j’ai tué un home nommé Brian Bradle y. Il était mon partenaire. E t mon ami. « Hé, Bra dley ! Je viens j uste de parler a u chef . V as-t u vrai ment f air e ça ? » « Oui n. On pense que c’es t la seule manière d’obt enir l’i nf o qu’on a besoi n. » « J’sais pas… » « É[...]

  • Página 19

    36 37 P E RS ONN AGES Brian Br adley Un h omme que K yle essaie de trouver . Bra dley est l’ancien partenaire et ami de K yle. Il y a trois ans, il a changé et a do nné des rensei gnements confidentiels de la po lice à un gr oup e criminel sur lequel il était supposé enquêter . K yle l’a tiré, mais Bradl ey a disparu et n’a pas été v[...]

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    39 38 C O MMA N D E S Hotel Dusk est contrôlé presque e xclusivement par des t ouchers et des déplac ements du stylus sur l’écran ta ctile. Ci-bas se trouve le schéma de la Nintendo DS qui correspond aux commandes de jeu. Écran ACL (écran de gauche) Bouton X Bouton R Confirmer Bouton A Confirmer Bouton B Bouton Y Écran tactile (écran dro[...]

  • Página 21

    40 41 TOUCHER TOUCHER TOUCHER TOUCHER Après av oir allumé l’appareil, lisez les rensei gnements sur l’écran de démarrag e (illustré à droite). Ensuite, tapez-le pour vous r endre à l’écran du menu DS. Sur l’écran du menu DS, tapez le panneau Hotel Dusk R oom 215. Si votr e Nintendo DS est réglée au mode de démarrag e Auto, l’?[...]

  • Página 22

    42 43 Utilisation du carnet de notes (p. 51-53) T apez l’icône du carnet de notes sur l’écran de mouvements (p. 44) pour ouvrir v otre carnet de notes. Ici, vous pouvez véri fier les informations sur les gens et les articles, sauvegar der votre partie, consulter la carte et fair e d’autres choses. À L A RE CHE RCHE DE LA VÉ RI T É L’h[...]

  • Página 23

    45 44 TOUCHER Se dépla cer plus près des gens et des articles Lorsque vous appr ochez une personne, sera illuminé. T apez-le pour engendrer des conversations, poser des questions, et f aire le suivi sur des indices (v oir p. 46). Lorsque v ous approchez un endr oit pouvant êtr e cherché, sera illuminé. T apez-le pour zoomer sur ce qui se trou[...]

  • Página 24

    47 46 PARLER Hotel Dusk est habité par des morts, des menteurs et des voleurs – mais vous de vrez leur parler si vous v oulez découvrir leurs secrets et pro gresser dans le jeu. Écra n de conversation T apez sur l’écran de mouvements pour vous r endre vers l’écran de con versation, où vous pouvez parler aux gens. T apez pour fair e déf[...]

  • Página 25

    48 49 À propos des articles V ous trouver ez des articles grâce à des conv ersations et des recherches. Certains articles peuvent être utilisés sur – ou gardés da ns – d’autres articles de l’envir onnement. RECHERCHER P our résoudre les mystèr es que vous rencontr ez, vous devr ez chercher des endroits et des articles. Assur ez-vous[...]

  • Página 26

    50 51 TOUCHER TOUCHER COMP LÉTER DES CAS S E- TÊ TE UT I LI S ER VO T RE CARNET D E NOTE S Échec N’abandonnez pas si vous échouez un casse-tête ! V ous pouvez essay er de compléter un casse-tête autant de fois que v ous voulez. Si vous êtes pris, essay ez de parler à des gens ou de chercher des indices a dditionnels. V otre carnet de not[...]

  • Página 27

    53 52 Carte Alors que vous pr ogressez dans l’hist oire, « Map » et « Brochure » (v oir p. 51) apparaîtr ont en tant qu’items de menu. T apez-en un pour afficher la carte de l’hôtel. T apez « 1st F loor » (1er étage) ou « 2nd Floor » (2e étage) pour voir c et étage de plus près. Résumé Après av oir complété le premier chapi[...]

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    54 À certains points, v ous pourriez vous demander c e que vous devriez fair e ensuite. V oici quelques indices pour v ous aider. P ortez attention ! P ortez attention aux choix de conversations que v ous faites et comment la personne à laquelle v ous parlez réagit. Si vous pouvez f aire en sorte que les gens v ous fassent confianc e, ils pourra[...]