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Nintendo 61313A manuale d’uso - BKManuals

Nintendo 61313A manuale d’uso

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Un buon manuale d’uso

Le regole impongono al rivenditore l'obbligo di fornire all'acquirente, insieme alle merci, il manuale d’uso Nintendo 61313A. La mancanza del manuale d’uso o le informazioni errate fornite al consumatore sono la base di una denuncia in caso di inosservanza del dispositivo con il contratto. Secondo la legge, l’inclusione del manuale d’uso in una forma diversa da quella cartacea è permessa, che viene spesso utilizzato recentemente, includendo una forma grafica o elettronica Nintendo 61313A o video didattici per gli utenti. La condizione è il suo carattere leggibile e comprensibile.

Che cosa è il manuale d’uso?

La parola deriva dal latino "instructio", cioè organizzare. Così, il manuale d’uso Nintendo 61313A descrive le fasi del procedimento. Lo scopo del manuale d’uso è istruire, facilitare lo avviamento, l'uso di attrezzature o l’esecuzione di determinate azioni. Il manuale è una raccolta di informazioni sull'oggetto/servizio, un suggerimento.

Purtroppo, pochi utenti prendono il tempo di leggere il manuale d’uso, e un buono manuale non solo permette di conoscere una serie di funzionalità aggiuntive del dispositivo acquistato, ma anche evitare la maggioranza dei guasti.

Quindi cosa dovrebbe contenere il manuale perfetto?

Innanzitutto, il manuale d’uso Nintendo 61313A dovrebbe contenere:
- informazioni sui dati tecnici del dispositivo Nintendo 61313A
- nome del fabbricante e anno di fabbricazione Nintendo 61313A
- istruzioni per l'uso, la regolazione e la manutenzione delle attrezzature Nintendo 61313A
- segnaletica di sicurezza e certificati che confermano la conformità con le norme pertinenti

Perché non leggiamo i manuali d’uso?

Generalmente questo è dovuto alla mancanza di tempo e certezza per quanto riguarda la funzionalità specifica delle attrezzature acquistate. Purtroppo, la connessione e l’avvio Nintendo 61313A non sono sufficienti. Questo manuale contiene una serie di linee guida per funzionalità specifiche, la sicurezza, metodi di manutenzione (anche i mezzi che dovrebbero essere usati), eventuali difetti Nintendo 61313A e modi per risolvere i problemi più comuni durante l'uso. Infine, il manuale contiene le coordinate del servizio Nintendo in assenza dell'efficacia delle soluzioni proposte. Attualmente, i manuali d’uso sotto forma di animazioni interessanti e video didattici che sono migliori che la brochure suscitano un interesse considerevole. Questo tipo di manuale permette all'utente di visualizzare tutto il video didattico senza saltare le specifiche e complicate descrizioni tecniche Nintendo 61313A, come nel caso della versione cartacea.

Perché leggere il manuale d’uso?

Prima di tutto, contiene la risposta sulla struttura, le possibilità del dispositivo Nintendo 61313A, l'uso di vari accessori ed una serie di informazioni per sfruttare totalmente tutte le caratteristiche e servizi.

Dopo l'acquisto di successo di attrezzature/dispositivo, prendere un momento per familiarizzare con tutte le parti del manuale d'uso Nintendo 61313A. Attualmente, sono preparati con cura e tradotti per essere comprensibili non solo per gli utenti, ma per svolgere la loro funzione di base di informazioni e di aiuto.

Sommario del manuale d’uso

  • Pagina 1

    NEED HELP WITH INST ALLA TION, MAINTENANCE OR SERVICE? NINTENDO CUSTOMER SERVICE WWW .NINTENDO.COM or call 1- 800 -255- 3700 MON.-SUN., 6:00 a.m. to 7:00 p.m., Pacific Time ( Times subject to change) ou appelez le 1 ( 80 0 ) 255-3700 LUN.-DIM., entre 6 h 00 et 19 h 00, heure du Pacifique ( Heures sujettes à changemen t ) BESOIN D’ AIDE POUR L ?[...]

  • Pagina 2

    PLEASE CAREFULL Y READ THE SEP ARA TE HEAL TH AND SAFETY PRECAUTIONS BOOKLET INCLUDED WITH THIS PRODUCT BEFORE USING YOUR NINTENDO ® HARDWARE SYSTEM, GAME CARD OR ACCESSORY . THIS BOOKLET CONT AINS IMPORT ANT HEAL TH AND SAFETY INFORMA TION. IMPORT ANT SAFETY INFORMA TION: READ THE FOLLOWING WARNINGS BEFORE YOU OR YOUR CHILD PLA Y VIDEO GAMES. The[...]

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    CONTENTS 5 ©2007 NINTENDO/CING. ALL RIGHTS, INCLUDING THE COPYRIGHTS OF GAME, SCENARIO, MUSIC AND PROGRAM, RESERVED BY NINTENDO AND CING. TM, ® AND THE NINTENDO DS LOGO ARE TRADEMARKS OF NINTENDO. © 2007 NINTENDO. ALL RIGHTS RESERVED. This product uses the LC Font by Sharp Corporation, except some characters. LCFONT , LC Font and the LC logo mar[...]

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    7 6 The name’s K yle Hyde. On December 24, 1976, I shot a man named Bria n Bradley . He was my partner. And my friend. “Hey , Bradle y! I jus t hea rd from th e ch ief. Y ou rea lly g oing t o do it?” “Y eah. W e thi nk it’s th e only wa y t o get th e inf o we need. ” “I do n’t know…” “Look, I kno w it’s danger ous, but I?[...]

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    89 characters Brian Br adley The man Ky l e is tryi ng to find, Br adley is K yle’s former partner and friend. Three y ears ago he switched sides and g ave confidential police inf ormation to a crime syndicate he was supposed t o be investi gating. K yle sh ot him, but Bra dley disappeared and hasn’t been seen since. K yle Hyde A thirty-three-y[...]

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    11 10 Controls Hotel Dusk is controlled almost e xclusively b y tapping and sliding the stylus on the T ouch Screen. Below is the Nintendo DS la yout and corresponding g ame controls. LCD Screen (left screen) X Button R Button Confirm A Button Confirm B Button Y Button T ouch Screen (right screen) ✚ Control Pad Make menu selections Open next mess[...]

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    12 13 1. After you turn the po wer on, rea d the information on the start-up screen (sho wn to the right), then tap it to pr oceed to the DS Menu Screen. 2. On the DS Menu Screen, tap the Hotel Dusk R oom 215 panel. If you ha ve your Nintendo DS Start-up Mode set to Aut o, the DS Menu Screen will not appear . See y our Nintendo DS Instruction Bookl[...]

  • Pagina 8

    14 15 Using the Notebook (p. 23- 25) T ap the notebook icon on the movement screen (p . 16) to open your notebook. Her e you can check information on people and items, sa ve your game, look at a map , and perform other tasks. In the pursuit of the truth The story of Hotel Dusk R oom 215 is divided into chapters. T o progr ess through the g ame, gui[...]

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    17 16 Move Closer t o People and Items When you appr oach a person, will light up . T ap it to initiate con versations, ask questions, and follo w up on clues (see p. 18). When you appr oach an area that ca n be searched, will light up. T ap it to zoom in on whate ver’s in front of y ou, at which point you ca n search the area. Doors When you app[...]

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    19 18 Memo (see p. 21) Write notes and r eview information in y our notebook. Items (see p. 23) Show items in y our possession to other chara cters. Select an item, then choose Show t o use this featur e. Talking Hotel Dusk is populated by dea dbeats, liars, and thieves—but y ou’ll have to talk t o them if you w ant to unco ver their secrets an[...]

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    20 21 About Items Y ou’ll find items as the result of con versations and searches. Some items can be used on—or stor ed in—other items in the environment. Searching T o solve the mysteries you come a cross, y ou’ll need to search areas and items. Be sure t o conduct a thorough examination of an ything you find suspicious. Who knows what clu[...]

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    22 23 Back R eturn to the menu screen. solving puzzles Using your notebook As you pr ogress thr ough the game, y ou’ll use the T ouch Screen t o solve puzzles. If people need your help , it’s usually in your best inter est to lend a hand. Puzzle Screen The puzzle screen appears as the r esult of certain conversations a nd searches. Y ou may nee[...]

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    25 24 Map As you pr ogress thr ough the game, Map and Br ochure (see p. 23) will appear as menu items. T ap either one to bring up a hotel map . T ap 1st F loor or 2nd Floor to see a close-up of that floor . Summary After you clear Chapter One, Summary (see p. 23) will appear as a menu selection. Both will display information on chapters y ou’ve [...]

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    26 At certain points, y ou may find y ourself wondering what to do ne xt. Here are a fe w hints to help you g et unstuck. P ay Attention! P ay close attention to the con versation choices y ou take and how the person you’r e speaking with reacts. If y ou can get people t o trust you, the y may pro vide vital information. Search E verywher e! If y[...]

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    29 28 NOTES NOTES[...]

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    A VERTISSEMENT : VEUILLEZ LIRE A TTENTIVEMENT LE MANUEL SPÉCIFIQUE DE PRÉCAUTIONS COMPRIS A VEC CE PRODUIT , A V ANT D’UTILISER VOTRE APP AREIL NINTENDO®, UNE CARTE DE JEU OU UN ACCESSOIRE. IL CONTIENT DES RENSEIGNEMENTS IMPORT ANTS CONCERNANT LA SANTÉ ET LA SÉCURITÉ. RENSEIGNEMENTS IMPORT ANTS SUR LA SÉCURITÉ – VEUILLEZ LIRE A TTENTIVE[...]

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    T A B L E D E S M A T I È R E S 33 T enir la Nintendo DS V ous tiendrez la Nintendo DS sur le côté lorsque vous jouez à Hotel Dusk. Pla cez l’écran ta ctile à droite ou à g auche si vous êtes gaucher . V ous pouvez chang er le réglage de la latér alité manuelle lorsque vous jouez au jeu pour la pr emière fois (voir p . 40) ou sur le m[...]

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    35 34 Mon nom est K yle Hyde. Le 24 décembr e 1976, j’ai tué un home nommé Brian Bradle y. Il était mon partenaire. E t mon ami. « Hé, Bra dley ! Je viens j uste de parler a u chef . V as-t u vrai ment f air e ça ? » « Oui n. On pense que c’es t la seule manière d’obt enir l’i nf o qu’on a besoi n. » « J’sais pas… » « É[...]

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    36 37 P E RS ONN AGES Brian Br adley Un h omme que K yle essaie de trouver . Bra dley est l’ancien partenaire et ami de K yle. Il y a trois ans, il a changé et a do nné des rensei gnements confidentiels de la po lice à un gr oup e criminel sur lequel il était supposé enquêter . K yle l’a tiré, mais Bradl ey a disparu et n’a pas été v[...]

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    39 38 C O MMA N D E S Hotel Dusk est contrôlé presque e xclusivement par des t ouchers et des déplac ements du stylus sur l’écran ta ctile. Ci-bas se trouve le schéma de la Nintendo DS qui correspond aux commandes de jeu. Écran ACL (écran de gauche) Bouton X Bouton R Confirmer Bouton A Confirmer Bouton B Bouton Y Écran tactile (écran dro[...]

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    40 41 TOUCHER TOUCHER TOUCHER TOUCHER Après av oir allumé l’appareil, lisez les rensei gnements sur l’écran de démarrag e (illustré à droite). Ensuite, tapez-le pour vous r endre à l’écran du menu DS. Sur l’écran du menu DS, tapez le panneau Hotel Dusk R oom 215. Si votr e Nintendo DS est réglée au mode de démarrag e Auto, l’?[...]

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    42 43 Utilisation du carnet de notes (p. 51-53) T apez l’icône du carnet de notes sur l’écran de mouvements (p. 44) pour ouvrir v otre carnet de notes. Ici, vous pouvez véri fier les informations sur les gens et les articles, sauvegar der votre partie, consulter la carte et fair e d’autres choses. À L A RE CHE RCHE DE LA VÉ RI T É L’h[...]

  • Pagina 23

    45 44 TOUCHER Se dépla cer plus près des gens et des articles Lorsque vous appr ochez une personne, sera illuminé. T apez-le pour engendrer des conversations, poser des questions, et f aire le suivi sur des indices (v oir p. 46). Lorsque v ous approchez un endr oit pouvant êtr e cherché, sera illuminé. T apez-le pour zoomer sur ce qui se trou[...]

  • Pagina 24

    47 46 PARLER Hotel Dusk est habité par des morts, des menteurs et des voleurs – mais vous de vrez leur parler si vous v oulez découvrir leurs secrets et pro gresser dans le jeu. Écra n de conversation T apez sur l’écran de mouvements pour vous r endre vers l’écran de con versation, où vous pouvez parler aux gens. T apez pour fair e déf[...]

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    48 49 À propos des articles V ous trouver ez des articles grâce à des conv ersations et des recherches. Certains articles peuvent être utilisés sur – ou gardés da ns – d’autres articles de l’envir onnement. RECHERCHER P our résoudre les mystèr es que vous rencontr ez, vous devr ez chercher des endroits et des articles. Assur ez-vous[...]

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    50 51 TOUCHER TOUCHER COMP LÉTER DES CAS S E- TÊ TE UT I LI S ER VO T RE CARNET D E NOTE S Échec N’abandonnez pas si vous échouez un casse-tête ! V ous pouvez essay er de compléter un casse-tête autant de fois que v ous voulez. Si vous êtes pris, essay ez de parler à des gens ou de chercher des indices a dditionnels. V otre carnet de not[...]

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    53 52 Carte Alors que vous pr ogressez dans l’hist oire, « Map » et « Brochure » (v oir p. 51) apparaîtr ont en tant qu’items de menu. T apez-en un pour afficher la carte de l’hôtel. T apez « 1st F loor » (1er étage) ou « 2nd Floor » (2e étage) pour voir c et étage de plus près. Résumé Après av oir complété le premier chapi[...]

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    54 À certains points, v ous pourriez vous demander c e que vous devriez fair e ensuite. V oici quelques indices pour v ous aider. P ortez attention ! P ortez attention aux choix de conversations que v ous faites et comment la personne à laquelle v ous parlez réagit. Si vous pouvez f aire en sorte que les gens v ous fassent confianc e, ils pourra[...]