TAG Wrestling DVD Board Game manuel d'utilisation

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Un bon manuel d’utilisation

Les règles imposent au revendeur l'obligation de fournir à l'acheteur, avec des marchandises, le manuel d’utilisation TAG Wrestling DVD Board Game. Le manque du manuel d’utilisation ou les informations incorrectes fournies au consommateur sont à la base d'une plainte pour non-conformité du dispositif avec le contrat. Conformément à la loi, l’inclusion du manuel d’utilisation sous une forme autre que le papier est autorisée, ce qui est souvent utilisé récemment, en incluant la forme graphique ou électronique du manuel TAG Wrestling DVD Board Game ou les vidéos d'instruction pour les utilisateurs. La condition est son caractère lisible et compréhensible.

Qu'est ce que le manuel d’utilisation?

Le mot vient du latin "Instructio", à savoir organiser. Ainsi, le manuel d’utilisation TAG Wrestling DVD Board Game décrit les étapes de la procédure. Le but du manuel d’utilisation est d’instruire, de faciliter le démarrage, l'utilisation de l'équipement ou l'exécution des actions spécifiques. Le manuel d’utilisation est une collection d'informations sur l'objet/service, une indice.

Malheureusement, peu d'utilisateurs prennent le temps de lire le manuel d’utilisation, et un bon manuel permet non seulement d’apprendre à connaître un certain nombre de fonctionnalités supplémentaires du dispositif acheté, mais aussi éviter la majorité des défaillances.

Donc, ce qui devrait contenir le manuel parfait?

Tout d'abord, le manuel d’utilisation TAG Wrestling DVD Board Game devrait contenir:
- informations sur les caractéristiques techniques du dispositif TAG Wrestling DVD Board Game
- nom du fabricant et année de fabrication TAG Wrestling DVD Board Game
- instructions d'utilisation, de réglage et d’entretien de l'équipement TAG Wrestling DVD Board Game
- signes de sécurité et attestations confirmant la conformité avec les normes pertinentes

Pourquoi nous ne lisons pas les manuels d’utilisation?

Habituellement, cela est dû au manque de temps et de certitude quant à la fonctionnalité spécifique de l'équipement acheté. Malheureusement, la connexion et le démarrage TAG Wrestling DVD Board Game ne suffisent pas. Le manuel d’utilisation contient un certain nombre de lignes directrices concernant les fonctionnalités spécifiques, la sécurité, les méthodes d'entretien (même les moyens qui doivent être utilisés), les défauts possibles TAG Wrestling DVD Board Game et les moyens de résoudre des problèmes communs lors de l'utilisation. Enfin, le manuel contient les coordonnées du service TAG en l'absence de l'efficacité des solutions proposées. Actuellement, les manuels d’utilisation sous la forme d'animations intéressantes et de vidéos pédagogiques qui sont meilleurs que la brochure, sont très populaires. Ce type de manuel permet à l'utilisateur de voir toute la vidéo d'instruction sans sauter les spécifications et les descriptions techniques compliquées TAG Wrestling DVD Board Game, comme c’est le cas pour la version papier.

Pourquoi lire le manuel d’utilisation?

Tout d'abord, il contient la réponse sur la structure, les possibilités du dispositif TAG Wrestling DVD Board Game, l'utilisation de divers accessoires et une gamme d'informations pour profiter pleinement de toutes les fonctionnalités et commodités.

Après un achat réussi de l’équipement/dispositif, prenez un moment pour vous familiariser avec toutes les parties du manuel d'utilisation TAG Wrestling DVD Board Game. À l'heure actuelle, ils sont soigneusement préparés et traduits pour qu'ils soient non seulement compréhensibles pour les utilisateurs, mais pour qu’ils remplissent leur fonction de base de l'information et d’aide.

Table des matières du manuel d’utilisation

  • Page 1

    INS TRUCTIONS[...]

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  • Page 3

    1 C ONTEN TS OBJE C T OF THE GAME ........................2 GAME SETUP ....................................3 GAMEPLA Y.......................................4 PURCHASING A W WE®SHOP™ CARD ...................... 4 PURCHASING A W WE® SUPERS TAR .........................5 ACTIVE SUPERS TARS ............................................5 SUPERS TARS[...]

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    2 OB JECT OF THE GAME Purchase Superstars to win Championships and dominate WWE. F OUR W A Y S TO WIN 1) Be the first Manager to collect ALL four Raw Championships. 2) Be the first Manager to collect ALL four SmackDown Championships. 3) Be the first Manager to collect ANY 2 Raw Championships PLUS any 2 SmackDown Championships. 4) Timed Objective Th[...]

  • Page 5

    3 GAME SETUP 1) Insert the DVD and select ‘Game Demo’ to watch an over view hosted by Jerry “The King” Lawler . 2) Decide who will be ‘The Commissioner’ (manages the bank). 3) Open the game board. Place $50,000 WWE Cash from the bank in the middle of the board. This is known as ‘The Vault’. 4) Each Player (Manager) receives 1 Legend[...]

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    4 GAMEPLA Y 1) Each Manager rolls 1 die to determine who starts the game . The highest roll goes first, with game play proceeding clockwise around the board. 2) At the beginning of a Manager’s turn, they have the option of drawing a WWEShop card OR a Superstar card BEFORE they roll to move around the board. See below for Purchasing a WWEShop/Supe[...]

  • Page 7

    5 GAMEPLA Y PURCHA SING A WWE S UPERS T AR Draw the top card from the Superstar deck. If you choose to purchase it, pay the ‘Cost’ value shown on the card to the Commissioner . Decide which brand the ne w Superstar represents ( Raw or SmackDown ) and place it below the ‘ Activ e’ S upers tar of the same brand (off of the game board). This S[...]

  • Page 8

    6 GAMEPLA Y T A G TEAMS Create a T ag T eam when you have 2 Superstars from the same brand. Simply place an additional Superstar on the board when you make a ‘Switch’. ‘ Active’ T ag T eams can only challenge other ‘Active’ T ag T eams from the same brand. If there is no other T ag T eam to challenge when you land on Raw or SmackDown Ma[...]

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    7 THE BOARD T HE V A UL T ‘The Vault’ collects WWE Cash as the game progresses. Managers place WWE Cash into ‘ The Vau lt’ w hen FINED by a ‘Manager’s Solo Challenge’ OR when FINED by a Cha os C ard. ‘The Vault’ is located inside the ring at the center of the board. The Commissioner must place $50,000 from the bank into ‘The Vau[...]

  • Page 10

    8 THE BOARD THURSDA Y : MANAGER’ S G ROUP C HAL LENGE Every Manager participates in a ‘Group Challenge’. Each Manager answers the multiple-choice question by using a die . Managers place the side of the die face-up that matches their answer (1, 2, or 3), but keeps it covered with their hand until the end of the Challenge . At the end of the C[...]

  • Page 11

    9 THE BOARD SUND A Y : P A Y -PER- VIE W (PPV) Always ‘Switch’ your ‘ Active’ Superstars when you P ASS or LAND ON a PPV square. SUMMERSL AM ® , SURVIVOR SERIES ® , ROYAL RUMBLE ® & WRESTLEMANIA, By landing on any PPV square , your ‘ Active’ Raw OR SmackDown Superstar MUST challenge for a ‘Championship’. Before challenging fo[...]

  • Page 12

    10 W WE SUPERS T AR CARDS SUPERS T AR RANK Each WWE Superstar has a ‘Superstar Rank’ that is located in the top-right corner of the Superstar Card. This ‘Superstar Rank’ represents how many dice you start a ‘Match’ with (a Superstar Rank of 5 = 5 dice to start the ‘Match’ with). WEIGH T CLA S S WWE Superstars are categorized by 3 di[...]

  • Page 13

    11 W WE SUPERS T AR CARDS W WE DIV A S A S V ALETS WWE Divas can be used to assist Heavyweights and Cruiserweights in their ‘Matc hes’. After you have lost your last die , you can use a WWE Diva to interfere to avoid losing the ‘Match’. The WWE Diva must be from the same brand as the Superstar that is about to lose his ‘Match’. T o use [...]

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    12 MA T C HES - SE TTING UP A ‘Match’ takes place when a Manager lands on a Raw , SmackDown , or PPV Square . CHALLENGER The ‘Challenger’ is the player whose turn it is. The ‘Challenger’ can choose ANY other Manager’s ‘ Active’ Superstar (from the same brand) to create a ‘Match’. D EFENDER The ‘Defender’ is the player who [...]

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    13 MA T C HES - HOW THEY WORK OVERVIEW Each Superstar starts the ‘Match’ with as many dice as their ‘Superstar Rank’. In a T ag T eam ‘Match’, start with as many dice as the highest of the two ‘Superstar Ranks’. A ‘Match’ is broken down into ‘Rounds’. Each ‘Round’ consists of trying to remove one die from your opp onent [...]

  • Page 16

    14 MA T C HES - USING W WE S HOP CARDS DEFENDER WWESHOP CARDS - “Escape Attack”: Cancels any ‘Challenger’ card. - “Reversal”: Makes a ‘Challenger’ card work against the ‘Challenger’. This card cannot be used to reverse a “Foreign Object” card. PLA YING A ROUND B Y ROL LING T HE DICE Rolling the dice forces the ‘Defender’[...]

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    15 CHAMPIONS HIPS RA W C HAMPIONSHIP S - Heavyweights can challenge for any Raw ‘Championship’ except the ‘Women’ s Championship’. - Cruiserweights can challenge for any Raw ‘Championship’ ex c e p t th e ‘WWE Championship’ or ‘Women’s Championship’. - Divas can only challenge for the ‘Women’ s Championship’. SMACKDO W[...]

  • Page 18

    16 W WES HOP CARDS NOTE: Place the WWEShop card back into the WWEShop deck when it has been used. SOL O D VD P A SS Th is allows a player to take another ‘Manager’s Solo Challenge’ or ‘PPV Solo Chall enge ’ af ter a nswe ring incorrectly . This card can also be used to escape the pe nalty of a ‘Mayhem Message’ and take another ‘Solo[...]

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    17 W WE CHAOS CARDS HARDC ORE MA TCH - C HALLENGER/PRE -MAT CH Use this card prior to any ‘Match’ to allow “Foreign Object” WWEShop cards to be played without having to roll for disqualification. “I QUIT ” MA TCH - CHALLENGER/PRE -MA TCH Put your money where your mouth is! Managers roll their ‘Superstar Rank’ each ‘ Ro un d’ . A[...]

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    18 W WE CHAOS CARDS P A Y -PER- VI E W- USE IMM EDIA TEL Y If you P ASS WrestleMania on your way to the Pay-Per-View , you must pay all y ou r Superstars’ ‘Salaries’. Y ou can never move backwards on the game board. C on ti nu e yo ur turn for a “Title Shot”. Y OU’ VE B EEN F IN ED - USE IMM EDIA TEL Y Pay the amount of WWE Cash indicat[...]

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    19 CREDITS EXECUTIVE PRODUCERS MARK SUTCLIFFE JEFF COL THORPE PRODUCER DORY SEMAAN PRODUCTION SUPERVISOR JOHN NABEREZNYJ DIRECT OR O F PRODUCT DEVELOPMENT V ATCHE TOROSSIAN G AME CONCEP T & D EVELOPMEN T JESSE BRYDON DORY SEMAAN JOHN NABEREZNYJ V ATCHE TOROSSIAN ART DIRE C TION JESSE BRYDON DORY SEMAAN PRINTED GAME MA TTER DESIGN & PRODUCTI[...]

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    20 NO TE S[...]

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    Specialty Board Games (SBG) Inc. 110 Saunders Road, Unit #22 Barrie, Ontario. L4N 9A8 www.playsbg.com ©2006 SBG Inc. All Rights Reser ved. The names of all W orld Wrestling Entertainment televised and live programming, talent image s, images, likenesses, slogans and wrestling moves and all World Wrestling Entertainment logos are trademarks which a[...]