TAG Wrestling DVD Board Game manual

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Buen manual de instrucciones

Las leyes obligan al vendedor a entregarle al comprador, junto con el producto, el manual de instrucciones TAG Wrestling DVD Board Game. La falta del manual o facilitar información incorrecta al consumidor constituyen una base de reclamación por no estar de acuerdo el producto con el contrato. Según la ley, está permitido adjuntar un manual de otra forma que no sea en papel, lo cual últimamente es bastante común y los fabricantes nos facilitan un manual gráfico, su versión electrónica TAG Wrestling DVD Board Game o vídeos de instrucciones para usuarios. La condición es que tenga una forma legible y entendible.

¿Qué es un manual de instrucciones?

El nombre proviene de la palabra latina “instructio”, es decir, ordenar. Por lo tanto, en un manual TAG Wrestling DVD Board Game se puede encontrar la descripción de las etapas de actuación. El propósito de un manual es enseñar, facilitar el encendido o el uso de un dispositivo o la realización de acciones concretas. Un manual de instrucciones también es una fuente de información acerca de un objeto o un servicio, es una pista.

Desafortunadamente pocos usuarios destinan su tiempo a leer manuales TAG Wrestling DVD Board Game, sin embargo, un buen manual nos permite, no solo conocer una cantidad de funcionalidades adicionales del dispositivo comprado, sino también evitar la mayoría de fallos.

Entonces, ¿qué debe contener el manual de instrucciones perfecto?

Sobre todo, un manual de instrucciones TAG Wrestling DVD Board Game debe contener:
- información acerca de las especificaciones técnicas del dispositivo TAG Wrestling DVD Board Game
- nombre de fabricante y año de fabricación del dispositivo TAG Wrestling DVD Board Game
- condiciones de uso, configuración y mantenimiento del dispositivo TAG Wrestling DVD Board Game
- marcas de seguridad y certificados que confirmen su concordancia con determinadas normativas

¿Por qué no leemos los manuales de instrucciones?

Normalmente es por la falta de tiempo y seguridad acerca de las funcionalidades determinadas de los dispositivos comprados. Desafortunadamente la conexión y el encendido de TAG Wrestling DVD Board Game no es suficiente. El manual de instrucciones siempre contiene una serie de indicaciones acerca de determinadas funcionalidades, normas de seguridad, consejos de mantenimiento (incluso qué productos usar), fallos eventuales de TAG Wrestling DVD Board Game y maneras de solucionar los problemas que puedan ocurrir durante su uso. Al final, en un manual se pueden encontrar los detalles de servicio técnico TAG en caso de que las soluciones propuestas no hayan funcionado. Actualmente gozan de éxito manuales de instrucciones en forma de animaciones interesantes o vídeo manuales que llegan al usuario mucho mejor que en forma de un folleto. Este tipo de manual ayuda a que el usuario vea el vídeo entero sin saltarse las especificaciones y las descripciones técnicas complicadas de TAG Wrestling DVD Board Game, como se suele hacer teniendo una versión en papel.

¿Por qué vale la pena leer los manuales de instrucciones?

Sobre todo es en ellos donde encontraremos las respuestas acerca de la construcción, las posibilidades del dispositivo TAG Wrestling DVD Board Game, el uso de determinados accesorios y una serie de informaciones que permiten aprovechar completamente sus funciones y comodidades.

Tras una compra exitosa de un equipo o un dispositivo, vale la pena dedicar un momento para familiarizarse con cada parte del manual TAG Wrestling DVD Board Game. Actualmente se preparan y traducen con dedicación, para que no solo sean comprensibles para los usuarios, sino que también cumplan su función básica de información y ayuda.

Índice de manuales de instrucciones

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    INS TRUCTIONS[...]

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    [...]

  • Página 3

    1 C ONTEN TS OBJE C T OF THE GAME ........................2 GAME SETUP ....................................3 GAMEPLA Y.......................................4 PURCHASING A W WE®SHOP™ CARD ...................... 4 PURCHASING A W WE® SUPERS TAR .........................5 ACTIVE SUPERS TARS ............................................5 SUPERS TARS[...]

  • Página 4

    2 OB JECT OF THE GAME Purchase Superstars to win Championships and dominate WWE. F OUR W A Y S TO WIN 1) Be the first Manager to collect ALL four Raw Championships. 2) Be the first Manager to collect ALL four SmackDown Championships. 3) Be the first Manager to collect ANY 2 Raw Championships PLUS any 2 SmackDown Championships. 4) Timed Objective Th[...]

  • Página 5

    3 GAME SETUP 1) Insert the DVD and select ‘Game Demo’ to watch an over view hosted by Jerry “The King” Lawler . 2) Decide who will be ‘The Commissioner’ (manages the bank). 3) Open the game board. Place $50,000 WWE Cash from the bank in the middle of the board. This is known as ‘The Vault’. 4) Each Player (Manager) receives 1 Legend[...]

  • Página 6

    4 GAMEPLA Y 1) Each Manager rolls 1 die to determine who starts the game . The highest roll goes first, with game play proceeding clockwise around the board. 2) At the beginning of a Manager’s turn, they have the option of drawing a WWEShop card OR a Superstar card BEFORE they roll to move around the board. See below for Purchasing a WWEShop/Supe[...]

  • Página 7

    5 GAMEPLA Y PURCHA SING A WWE S UPERS T AR Draw the top card from the Superstar deck. If you choose to purchase it, pay the ‘Cost’ value shown on the card to the Commissioner . Decide which brand the ne w Superstar represents ( Raw or SmackDown ) and place it below the ‘ Activ e’ S upers tar of the same brand (off of the game board). This S[...]

  • Página 8

    6 GAMEPLA Y T A G TEAMS Create a T ag T eam when you have 2 Superstars from the same brand. Simply place an additional Superstar on the board when you make a ‘Switch’. ‘ Active’ T ag T eams can only challenge other ‘Active’ T ag T eams from the same brand. If there is no other T ag T eam to challenge when you land on Raw or SmackDown Ma[...]

  • Página 9

    7 THE BOARD T HE V A UL T ‘The Vault’ collects WWE Cash as the game progresses. Managers place WWE Cash into ‘ The Vau lt’ w hen FINED by a ‘Manager’s Solo Challenge’ OR when FINED by a Cha os C ard. ‘The Vault’ is located inside the ring at the center of the board. The Commissioner must place $50,000 from the bank into ‘The Vau[...]

  • Página 10

    8 THE BOARD THURSDA Y : MANAGER’ S G ROUP C HAL LENGE Every Manager participates in a ‘Group Challenge’. Each Manager answers the multiple-choice question by using a die . Managers place the side of the die face-up that matches their answer (1, 2, or 3), but keeps it covered with their hand until the end of the Challenge . At the end of the C[...]

  • Página 11

    9 THE BOARD SUND A Y : P A Y -PER- VIE W (PPV) Always ‘Switch’ your ‘ Active’ Superstars when you P ASS or LAND ON a PPV square. SUMMERSL AM ® , SURVIVOR SERIES ® , ROYAL RUMBLE ® & WRESTLEMANIA, By landing on any PPV square , your ‘ Active’ Raw OR SmackDown Superstar MUST challenge for a ‘Championship’. Before challenging fo[...]

  • Página 12

    10 W WE SUPERS T AR CARDS SUPERS T AR RANK Each WWE Superstar has a ‘Superstar Rank’ that is located in the top-right corner of the Superstar Card. This ‘Superstar Rank’ represents how many dice you start a ‘Match’ with (a Superstar Rank of 5 = 5 dice to start the ‘Match’ with). WEIGH T CLA S S WWE Superstars are categorized by 3 di[...]

  • Página 13

    11 W WE SUPERS T AR CARDS W WE DIV A S A S V ALETS WWE Divas can be used to assist Heavyweights and Cruiserweights in their ‘Matc hes’. After you have lost your last die , you can use a WWE Diva to interfere to avoid losing the ‘Match’. The WWE Diva must be from the same brand as the Superstar that is about to lose his ‘Match’. T o use [...]

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    12 MA T C HES - SE TTING UP A ‘Match’ takes place when a Manager lands on a Raw , SmackDown , or PPV Square . CHALLENGER The ‘Challenger’ is the player whose turn it is. The ‘Challenger’ can choose ANY other Manager’s ‘ Active’ Superstar (from the same brand) to create a ‘Match’. D EFENDER The ‘Defender’ is the player who [...]

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    13 MA T C HES - HOW THEY WORK OVERVIEW Each Superstar starts the ‘Match’ with as many dice as their ‘Superstar Rank’. In a T ag T eam ‘Match’, start with as many dice as the highest of the two ‘Superstar Ranks’. A ‘Match’ is broken down into ‘Rounds’. Each ‘Round’ consists of trying to remove one die from your opp onent [...]

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    14 MA T C HES - USING W WE S HOP CARDS DEFENDER WWESHOP CARDS - “Escape Attack”: Cancels any ‘Challenger’ card. - “Reversal”: Makes a ‘Challenger’ card work against the ‘Challenger’. This card cannot be used to reverse a “Foreign Object” card. PLA YING A ROUND B Y ROL LING T HE DICE Rolling the dice forces the ‘Defender’[...]

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    15 CHAMPIONS HIPS RA W C HAMPIONSHIP S - Heavyweights can challenge for any Raw ‘Championship’ except the ‘Women’ s Championship’. - Cruiserweights can challenge for any Raw ‘Championship’ ex c e p t th e ‘WWE Championship’ or ‘Women’s Championship’. - Divas can only challenge for the ‘Women’ s Championship’. SMACKDO W[...]

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    16 W WES HOP CARDS NOTE: Place the WWEShop card back into the WWEShop deck when it has been used. SOL O D VD P A SS Th is allows a player to take another ‘Manager’s Solo Challenge’ or ‘PPV Solo Chall enge ’ af ter a nswe ring incorrectly . This card can also be used to escape the pe nalty of a ‘Mayhem Message’ and take another ‘Solo[...]

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    17 W WE CHAOS CARDS HARDC ORE MA TCH - C HALLENGER/PRE -MAT CH Use this card prior to any ‘Match’ to allow “Foreign Object” WWEShop cards to be played without having to roll for disqualification. “I QUIT ” MA TCH - CHALLENGER/PRE -MA TCH Put your money where your mouth is! Managers roll their ‘Superstar Rank’ each ‘ Ro un d’ . A[...]

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    18 W WE CHAOS CARDS P A Y -PER- VI E W- USE IMM EDIA TEL Y If you P ASS WrestleMania on your way to the Pay-Per-View , you must pay all y ou r Superstars’ ‘Salaries’. Y ou can never move backwards on the game board. C on ti nu e yo ur turn for a “Title Shot”. Y OU’ VE B EEN F IN ED - USE IMM EDIA TEL Y Pay the amount of WWE Cash indicat[...]

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    19 CREDITS EXECUTIVE PRODUCERS MARK SUTCLIFFE JEFF COL THORPE PRODUCER DORY SEMAAN PRODUCTION SUPERVISOR JOHN NABEREZNYJ DIRECT OR O F PRODUCT DEVELOPMENT V ATCHE TOROSSIAN G AME CONCEP T & D EVELOPMEN T JESSE BRYDON DORY SEMAAN JOHN NABEREZNYJ V ATCHE TOROSSIAN ART DIRE C TION JESSE BRYDON DORY SEMAAN PRINTED GAME MA TTER DESIGN & PRODUCTI[...]

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    20 NO TE S[...]

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    Specialty Board Games (SBG) Inc. 110 Saunders Road, Unit #22 Barrie, Ontario. L4N 9A8 www.playsbg.com ©2006 SBG Inc. All Rights Reser ved. The names of all W orld Wrestling Entertainment televised and live programming, talent image s, images, likenesses, slogans and wrestling moves and all World Wrestling Entertainment logos are trademarks which a[...]