Excalibur electronic PL13-2 manuel d'utilisation

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Un bon manuel d’utilisation

Les règles imposent au revendeur l'obligation de fournir à l'acheteur, avec des marchandises, le manuel d’utilisation Excalibur electronic PL13-2. Le manque du manuel d’utilisation ou les informations incorrectes fournies au consommateur sont à la base d'une plainte pour non-conformité du dispositif avec le contrat. Conformément à la loi, l’inclusion du manuel d’utilisation sous une forme autre que le papier est autorisée, ce qui est souvent utilisé récemment, en incluant la forme graphique ou électronique du manuel Excalibur electronic PL13-2 ou les vidéos d'instruction pour les utilisateurs. La condition est son caractère lisible et compréhensible.

Qu'est ce que le manuel d’utilisation?

Le mot vient du latin "Instructio", à savoir organiser. Ainsi, le manuel d’utilisation Excalibur electronic PL13-2 décrit les étapes de la procédure. Le but du manuel d’utilisation est d’instruire, de faciliter le démarrage, l'utilisation de l'équipement ou l'exécution des actions spécifiques. Le manuel d’utilisation est une collection d'informations sur l'objet/service, une indice.

Malheureusement, peu d'utilisateurs prennent le temps de lire le manuel d’utilisation, et un bon manuel permet non seulement d’apprendre à connaître un certain nombre de fonctionnalités supplémentaires du dispositif acheté, mais aussi éviter la majorité des défaillances.

Donc, ce qui devrait contenir le manuel parfait?

Tout d'abord, le manuel d’utilisation Excalibur electronic PL13-2 devrait contenir:
- informations sur les caractéristiques techniques du dispositif Excalibur electronic PL13-2
- nom du fabricant et année de fabrication Excalibur electronic PL13-2
- instructions d'utilisation, de réglage et d’entretien de l'équipement Excalibur electronic PL13-2
- signes de sécurité et attestations confirmant la conformité avec les normes pertinentes

Pourquoi nous ne lisons pas les manuels d’utilisation?

Habituellement, cela est dû au manque de temps et de certitude quant à la fonctionnalité spécifique de l'équipement acheté. Malheureusement, la connexion et le démarrage Excalibur electronic PL13-2 ne suffisent pas. Le manuel d’utilisation contient un certain nombre de lignes directrices concernant les fonctionnalités spécifiques, la sécurité, les méthodes d'entretien (même les moyens qui doivent être utilisés), les défauts possibles Excalibur electronic PL13-2 et les moyens de résoudre des problèmes communs lors de l'utilisation. Enfin, le manuel contient les coordonnées du service Excalibur electronic en l'absence de l'efficacité des solutions proposées. Actuellement, les manuels d’utilisation sous la forme d'animations intéressantes et de vidéos pédagogiques qui sont meilleurs que la brochure, sont très populaires. Ce type de manuel permet à l'utilisateur de voir toute la vidéo d'instruction sans sauter les spécifications et les descriptions techniques compliquées Excalibur electronic PL13-2, comme c’est le cas pour la version papier.

Pourquoi lire le manuel d’utilisation?

Tout d'abord, il contient la réponse sur la structure, les possibilités du dispositif Excalibur electronic PL13-2, l'utilisation de divers accessoires et une gamme d'informations pour profiter pleinement de toutes les fonctionnalités et commodités.

Après un achat réussi de l’équipement/dispositif, prenez un moment pour vous familiariser avec toutes les parties du manuel d'utilisation Excalibur electronic PL13-2. À l'heure actuelle, ils sont soigneusement préparés et traduits pour qu'ils soient non seulement compréhensibles pour les utilisateurs, mais pour qu’ils remplissent leur fonction de base de l'information et d’aide.

Table des matières du manuel d’utilisation

  • Page 1

    Model No. PL13-2 www .ExcaliburElectronics.com User ’ s Guide for T alking Electr onic Darts[...]

  • Page 2

    C ongratulations on your purchase of the T alking Electronic Darts from Excalibur Electronics, Inc! Y ou and your friends will enjoy hours of challenging fun with this innovative product. It includes 25 popular game series, such as Cricket and 301 to 1001. Y our T alking Electronic Darts is easy to use, but be sure to use it safely . Before startin[...]

  • Page 3

    4 5 What’ s Included S EGMENT N UMBERS T RIPLE 20 T OP S CORE (60 P OINTS ) S INGLE R INGS ( X 1) T RIPLE R ING (X3) I NNER B ULL ’ S - EYE (50 POINTS ) O UTER B ULL ’ S - E YE (25 P OINTS ) C A TCHER (0 P OINTS ) D OUBLE R ING ( X 2) G AME / P LA YER / D ELETE O PTION / H OLD / S OUND C HANGE / R E -S TA RT A DAPTOR J ACK Figur e 1 Figur e 2[...]

  • Page 4

    6 7 The LCD display is divided into thr ee portions; each portion can mean one of the following depending on which game is played, as shown on Figur e 7. A. The A section of the LCD display is located on the top center of the LCD display . Numbers means the current player ’ s score or the tar get number for the current player . L or H followed by[...]

  • Page 5

    8 9 For instance, P 4 F 1 means Player 4 won. t5 F 1 means T eam 5 won. Numbers two through seven when playing Snook means the target number is any number between two through seven. B. The B section of the LCD display is located on the bottom right of the LCD dis- play . Numbers means the target number for the current player . R -# means the number[...]

  • Page 6

    Setting Up Y our Game First, make sure your dartboard is powered; you can install batteries as explained in the “Installing Batteries” section on page 3 or you can use an adapter (not included) to plug your dartboard into an electrical socket. Then, make sure your dartboard is properly hung on the wall. Press any button to stop the LCD auto-tes[...]

  • Page 7

    12 13 General Dart Rules These general dart rules apply to most all of the dart games. Exceptions will be noted in each individual game description. Each player will be given three darts for each round. Any dart that bounces off or falls off of the dartboard shall not be re-thrown. After a player has finished his or her round, the player has to rem[...]

  • Page 8

    A SINGLE is worth one point. A DOUBLE is worth two points. A TRIPLE is worth three points. An OUTER BULL is worth 3 points. An INNER BULL is worth 5 points. Y ou can select 6through 15 rounds. The player with the highest final score wins. U NDER : Ldr , bot The object of the game is to shoot a three-dart score that is equal to or less than the “L[...]

  • Page 9

    Each player starts with 20 and ends with five. The sequence is as follows: 20, 1, 18, 4, 13, 6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16, 8, 1 1, 14, 9, 12, 5, and the Bull’ s Eye. After hitting each number , the player may proceed to the following number . The first player to complete the sequence in order and hit the Bull’ s Eye wins. C LOCK 3: —-, -2-,[...]

  • Page 10

    The batter can throw any single, double or triple until the pitcher accumulates nine wickets. The score counts only when the total score per round are over 40 points. For example, if the batter ’ s score is 46, subtract 40 and the batter ’ s final score is 6. The game is over after the second scored round is finished. C UT -T HROA T C RICKET Th[...]

  • Page 11

    the Change button if a player hits the target number can becomes the leader , even if he or she missed all residual darts during his or her round. If you choose to play the Continue option, the game is played the same except the leader also has to hit the target number if all other players do not. If not, he or she will lose a life. The game always[...]

  • Page 12

    player hits his or her number . A killer will remain a killer throughout the game unless he or she loses all of his or her lives. S OCCER : 6 rd, 7rd, 8rd, 9rd, 10rd, 1 1rd, 12rd, 13rd, 14rd, 15rd The object of the game is to take possession of the ball by hitting the Bull’ s Eye first, then kicking for the goal by hitting as many double segments[...]

  • Page 13

    24 25 The red balls are 8through 20 plus the Bull’ s Eye. These need to be hit in sequential order . Each hit is worth one point. The colored balls are two through seven. Each colored ball is worth the same as its segment number . The game does not limit three darts per round. A player can continue to throw until he or she misses the target. Play[...]

  • Page 14

    26 27 This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is subject to the following two conditions: (1) this device may not cause harmful interfer- ence, and (2) this device must accept any interfer ence r eceived, including interfer ence that may cause undesir ed operation. NOTE: This equipment has been tested and found to comply with [...]

  • Page 15

    E XCALIBUR E LECTRONICS , I NC . 13755 SW 1 19 TH A VENUE M IAMI , F LORIDA 33186 U.S.A. P HONE : 305.477.8080 F AX : 305.477.9516 Play games live at: www .ExcaliburElectronics.com PL13-2 (MA) T alkElecDarts 061006 V7[...]