Microsoft Games manual

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Buen manual de instrucciones

Las leyes obligan al vendedor a entregarle al comprador, junto con el producto, el manual de instrucciones Microsoft Games. La falta del manual o facilitar información incorrecta al consumidor constituyen una base de reclamación por no estar de acuerdo el producto con el contrato. Según la ley, está permitido adjuntar un manual de otra forma que no sea en papel, lo cual últimamente es bastante común y los fabricantes nos facilitan un manual gráfico, su versión electrónica Microsoft Games o vídeos de instrucciones para usuarios. La condición es que tenga una forma legible y entendible.

¿Qué es un manual de instrucciones?

El nombre proviene de la palabra latina “instructio”, es decir, ordenar. Por lo tanto, en un manual Microsoft Games se puede encontrar la descripción de las etapas de actuación. El propósito de un manual es enseñar, facilitar el encendido o el uso de un dispositivo o la realización de acciones concretas. Un manual de instrucciones también es una fuente de información acerca de un objeto o un servicio, es una pista.

Desafortunadamente pocos usuarios destinan su tiempo a leer manuales Microsoft Games, sin embargo, un buen manual nos permite, no solo conocer una cantidad de funcionalidades adicionales del dispositivo comprado, sino también evitar la mayoría de fallos.

Entonces, ¿qué debe contener el manual de instrucciones perfecto?

Sobre todo, un manual de instrucciones Microsoft Games debe contener:
- información acerca de las especificaciones técnicas del dispositivo Microsoft Games
- nombre de fabricante y año de fabricación del dispositivo Microsoft Games
- condiciones de uso, configuración y mantenimiento del dispositivo Microsoft Games
- marcas de seguridad y certificados que confirmen su concordancia con determinadas normativas

¿Por qué no leemos los manuales de instrucciones?

Normalmente es por la falta de tiempo y seguridad acerca de las funcionalidades determinadas de los dispositivos comprados. Desafortunadamente la conexión y el encendido de Microsoft Games no es suficiente. El manual de instrucciones siempre contiene una serie de indicaciones acerca de determinadas funcionalidades, normas de seguridad, consejos de mantenimiento (incluso qué productos usar), fallos eventuales de Microsoft Games y maneras de solucionar los problemas que puedan ocurrir durante su uso. Al final, en un manual se pueden encontrar los detalles de servicio técnico Microsoft en caso de que las soluciones propuestas no hayan funcionado. Actualmente gozan de éxito manuales de instrucciones en forma de animaciones interesantes o vídeo manuales que llegan al usuario mucho mejor que en forma de un folleto. Este tipo de manual ayuda a que el usuario vea el vídeo entero sin saltarse las especificaciones y las descripciones técnicas complicadas de Microsoft Games, como se suele hacer teniendo una versión en papel.

¿Por qué vale la pena leer los manuales de instrucciones?

Sobre todo es en ellos donde encontraremos las respuestas acerca de la construcción, las posibilidades del dispositivo Microsoft Games, el uso de determinados accesorios y una serie de informaciones que permiten aprovechar completamente sus funciones y comodidades.

Tras una compra exitosa de un equipo o un dispositivo, vale la pena dedicar un momento para familiarizarse con cada parte del manual Microsoft Games. Actualmente se preparan y traducen con dedicación, para que no solo sean comprensibles para los usuarios, sino que también cumplan su función básica de información y ayuda.

Índice de manuales de instrucciones

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    ANY OTHER ANY OTHER OTHER ANY ANY OTHER OTHER ANY ANY OTHER OTHER ANY ANY OTHER OTHER OTHER OTHER T I M E C R Y S T A L C O M B I N A T I O N S TM TM 0902 Part No. X08-84893 Get the strategy guide primagames.com ® OTHER ANY OTHER OTHER ANY ANY OTHER OTHER ANY ANY OTHER OTHER ANY ANY OTHER OTHER = RET RY = T wo RETR Ys = PAUSE = T wo PAUSEs = REW =[...]

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    1 S a f e t y I n f o r m a t i o n About Photosensitive Seizures A v ery sma ll p erc enta ge of peop le may exp erie nce a seiz ure whe n exp osed to cer tai n vi sual i mage s, incl udi ng  a shi ng l igh ts o r p at- ter ns t hat may ap pear in vi deo gam es. Eve n pe ople w ho h ave no his tor y of seiz ure s or ep ilep sy may hav e a n un [...]

  • Página 3

    2 3 T i m e F a c t o r y W o r k e r ’ s S a f e t y G u i d e W elcom e to t he T ime Facto ry W orker’ s Sa fety G uide . The T ime Fac tory makes time and maint ains and re pairs its  o w acr oss m any d imens ions. Y ou play a vi tal r ole! Do yo ur pa rt to keep time  o wing as it sh ould. Outsi ders may t ake t ime f or gra nted. W[...]

  • Página 4

    4 5 SW EEP /SHO OT (Or us e righ t trig ger.) MOVE CAMERA (P us h rig ht th um bs tic k in f or “o ve r the e ar ” vi ew .) JUMP CONT ROL T IME (S ee p age 8 .)[...]

  • Página 5

    6 7 W o r k e r D u t i e s MOVE Push t he lef t thum bstick to mo ve in the direc tion y ou wan t. The farthe r you press the th umbsti ck, the fa ster y ou run . SWEEP PRESS AND HO LD the X but ton or the right trigg er to sweep up junk, trash, or ti me cry stals. Large object s may take l onger to pic k up tha n smal l obje cts or requi re a mor[...]

  • Página 6

    8 9 I m p o r t a n t T i m e F a c t o r y D i s p l a y s RETRYS: Red hearts indicate how many RETR Ys yo u have left. RETR Ys are extra attempts you can use if you are defeated by a mon ster or trap. Circles called RETRY holder s show the maximum number of RETRYs you can have. TIME CRYST ALS: Number and t ype of time crysta ls yo u hav e col lec[...]

  • Página 7

    10 11 = T i m e C r y s t a l s When a gli tch o ccurs in t he mak ing o f tim e, pr eciou s sec onds can c onden se in to so lid f orm. S uch g litch es ap pear as cr ystal - line heart s, cr osses , tri angles , moo ns, d iamon ds, a nd st ars. Collect four of these time crystals to make a combination. Correct time crystal combinations give you t[...]

  • Página 8

    12 13 T h e S h o p Y ou can go to the Shop betwe en ti me swe eps. Depen ding on wh at is in s tock, you can bu y upg rades to y our a bilit ies, sweep er , or a mmuni tion. The upper -ri ght p anel s hows your curre nt nu mber of RE TR Ys an d RET RY hold ers, and y our maxim um nu mber of ti me co ntrols . ABILITY UPGRADES T im e hol der Each ti[...]

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    14 15 H a z a r d s o n A s s i g n m e n t Our s afety reco rd at the Ti me Fa ctory is n early perfe ct. W ork ing in ot her w orlds , how ever , is anot her ma tter . Ma ke su re yo u kee p your eyes and e ars p eeled for t he fo llowi ng da ngers . OBST ACLES Durin g you r  eld assig nment s, you may encou nter many dange rous machi nes, mov[...]

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    16 17 TIME MONSTERS T ime m onster s are crea ted b y maj or ti me gl itches . Man y of these crea tures have poor eyesi ght a nd in telli gence and only attac k if you g et cl ose. But wo rkers cann ot af ford to ig nore them— you m ust d efeat ever y mons ter i n an area. Defea t tim e mon sters by s hootin g tra sh at them from your sweep er .[...]

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    18 19 A M o d e l E m p l o y e e Every employee of the Time Factory should aspire to be hard-working and dedicated to the orderly  ow of time. Employees in the  eld use their time sweepers to clean up time crystals no matter where they may  nd them. This cleanup is vitally important. Altho ugh t he ro le of time sweep ers i s not a gl amo[...]

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    20 21 Limit ed W arranty For Y our Copy of X box G ame S oftwa re (“Gam e”) A cquir ed in the United Stat es or Cana da GET AN EDGE ON THE GAME! W arran ty Mic roso ft Corp ora tion (“Mic roso ft” ) wa rra nts to you , th e o rigi nal pu rcha ser of the Gam e, t hat thi s G ame will p erfo rm subs tan tial ly as desc rib ed i n t he acco mp[...]