Capcom A0030.02 Bedienungsanleitung

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Richtige Gebrauchsanleitung

Die Vorschriften verpflichten den Verkäufer zur Übertragung der Gebrauchsanleitung Capcom A0030.02 an den Erwerber, zusammen mit der Ware. Eine fehlende Anleitung oder falsche Informationen, die dem Verbraucher übertragen werden, bilden eine Grundlage für eine Reklamation aufgrund Unstimmigkeit des Geräts mit dem Vertrag. Rechtsmäßig lässt man das Anfügen einer Gebrauchsanleitung in anderer Form als Papierform zu, was letztens sehr oft genutzt wird, indem man eine grafische oder elektronische Anleitung von Capcom A0030.02, sowie Anleitungsvideos für Nutzer beifügt. Die Bedingung ist, dass ihre Form leserlich und verständlich ist.

Was ist eine Gebrauchsanleitung?

Das Wort kommt vom lateinischen „instructio”, d.h. ordnen. Demnach kann man in der Anleitung Capcom A0030.02 die Beschreibung der Etappen der Vorgehensweisen finden. Das Ziel der Anleitung ist die Belehrung, Vereinfachung des Starts, der Nutzung des Geräts oder auch der Ausführung bestimmter Tätigkeiten. Die Anleitung ist eine Sammlung von Informationen über ein Gegenstand/eine Dienstleistung, ein Hinweis.

Leider widmen nicht viele Nutzer ihre Zeit der Gebrauchsanleitung Capcom A0030.02. Eine gute Gebrauchsanleitung erlaubt nicht nur eine Reihe zusätzlicher Funktionen des gekauften Geräts kennenzulernen, sondern hilft dabei viele Fehler zu vermeiden.

Was sollte also eine ideale Gebrauchsanleitung beinhalten?

Die Gebrauchsanleitung Capcom A0030.02 sollte vor allem folgendes enthalten:
- Informationen über technische Daten des Geräts Capcom A0030.02
- Den Namen des Produzenten und das Produktionsjahr des Geräts Capcom A0030.02
- Grundsätze der Bedienung, Regulierung und Wartung des Geräts Capcom A0030.02
- Sicherheitszeichen und Zertifikate, die die Übereinstimmung mit entsprechenden Normen bestätigen

Warum lesen wir keine Gebrauchsanleitungen?

Der Grund dafür ist die fehlende Zeit und die Sicherheit, was die bestimmten Funktionen der gekauften Geräte angeht. Leider ist das Anschließen und Starten von Capcom A0030.02 zu wenig. Eine Anleitung beinhaltet eine Reihe von Hinweisen bezüglich bestimmter Funktionen, Sicherheitsgrundsätze, Wartungsarten (sogar das, welche Mittel man benutzen sollte), eventueller Fehler von Capcom A0030.02 und Lösungsarten für Probleme, die während der Nutzung auftreten könnten. Immerhin kann man in der Gebrauchsanleitung die Kontaktnummer zum Service Capcom finden, wenn die vorgeschlagenen Lösungen nicht wirksam sind. Aktuell erfreuen sich Anleitungen in Form von interessanten Animationen oder Videoanleitungen an Popularität, die den Nutzer besser ansprechen als eine Broschüre. Diese Art von Anleitung gibt garantiert, dass der Nutzer sich das ganze Video anschaut, ohne die spezifizierten und komplizierten technischen Beschreibungen von Capcom A0030.02 zu überspringen, wie es bei der Papierform passiert.

Warum sollte man Gebrauchsanleitungen lesen?

In der Gebrauchsanleitung finden wir vor allem die Antwort über den Bau sowie die Möglichkeiten des Geräts Capcom A0030.02, über die Nutzung bestimmter Accessoires und eine Reihe von Informationen, die erlauben, jegliche Funktionen und Bequemlichkeiten zu nutzen.

Nach dem gelungenen Kauf des Geräts, sollte man einige Zeit für das Kennenlernen jedes Teils der Anleitung von Capcom A0030.02 widmen. Aktuell sind sie genau vorbereitet oder übersetzt, damit sie nicht nur verständlich für die Nutzer sind, aber auch ihre grundliegende Hilfs-Informations-Funktion erfüllen.

Inhaltsverzeichnis der Gebrauchsanleitungen

  • Seite 1

    BOOKLET - PSP 2 PANEL 4 PAGE A0030.02 FLAT: 6.688" x 6.75" FINISHED: 3.375" x 0.0" x 6.688" 09/16/04 1/8" BLEED ZONE 1/16" SAFETY ZONE PRINT/TEXT ZONES 3.375" 6.75" 6.688" 3.375" File name: PSP_2PNL_4P AGE_cvr .eps Rev 3/05 www.capcom.com[...]

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    T ABLE OF CONTENTS Getting Started .......................................... 2 Starting Up ............................................... 3 Controls ................................................... 4 Menu Controls ....................................... 4 Game Select Options ............................... 4 Game Select Screen ................[...]

  • Seite 3

    PSP™ (PlayStation®Portable) system configuration Saving Scores and Settings Y our scores and settings are automatically saved after changing settings and options, in between games and when you return to the Game Select Screen. Y ou can also choose to manually save your scores and settings by exiting to the Game Select Screen, selecting Options a[...]

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    Menu Controls Note : Use these controls to navigate Capcom ® Classics Collection ’s menu and options scr eens. Navigate menu / Highlight menu item . . . . . . . . . . . . . analog stick or directional buttons C / V Select highlighted menu item . . . . . S button Adjust / Cycle menu item . . . . . . . . analog stick or directional buttons Z or X [...]

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    OPTIONS OPTIONS 6 Choose from a variet y of Options, which include Game Settings, Control Setup, Save, Load, Delete, R eset Scores and Auto-save. Use the analog stick or directional buttons C and V to highlight an option and the L and R buttons to cycle through the games. Press the S button to select an item. Once selected, use the analog stick or [...]

  • Seite 6

    OPTIONS OPTIONS 8 9 Rapid Fire Certain games will have a Rapid Fire option. Y ou can toggle this option ON/OFF by highlighting it and pressing the S button . Enabling the Rapid Fire option will allow you "auto-fire" and shoot very fast simply by holding down the fire but ton. The Rapid Fire button will only affect the shooting or firing f[...]

  • Seite 7

    P AUSE MENU ST ART MENU 10 11 Press the S button when you’re ready to play y our selected game from the Game Select Screen. Once the game has loaded, press the START button again to access the Start Menu. At the Start Menu, you can choose to start a game and begin playing, join a wireless game via the PSP™ system’ s Ad hoc mode, access and ad[...]

  • Seite 8

    BONUS ITEMS P AUSE MENU 12 13 Video Setup Adjust the game’s viewing ar ea to your PSP™ system’s screen. Use the analog stick or directional buttons to change the scale size from FIT , Enhanced, Original or Stretched. Y ou can also change the rotation of the screen from horizontal to v ertical. Press the S button to accept any changes and retu[...]

  • Seite 9

    BONUS ITEMS 14 15 Art: View each game’s artwork and early concept sk etches. Use the analog stick or directional buttons to highlight a piece of artwork and press the S button to view it. Once in view mode, you can use the directional buttons to move the art, press the S button to toggle the Help Bar on and off and zoom the art in and out with th[...]

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    Accepting A Join Game Request For A Cooperative Game When selecting a game from the Join Game list, the player who is hosting a game session will receive a message on their screen allowing them to accept the network connection. Their game will pause while this message is displayed and they will have the choice to ACCEPT , DECLINE or IGNORE your req[...]

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    GAMES GAMES 18 19 BLACK TIGER Number of players : 1 (2 alternating) Type of game : Action Default controls : Attack: F or A Jump: S Information : Three Dragons hav e descended from the heavens and destroyed the kingdom. Y ou are a brave w arrior who has chosen to meet the dragons head on in an attempt to restore harmony to the land. Along the w ay [...]

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    GAMES GAMES 20 21 LEGENDARY WINGS Number of players : 1 (2 co-op) Type of game : Shooter Default controls : Shoot: S Bomb/Jump: F or A Information : Bestowed wings by the gods, you must destroy “Dark” , an evil computer that fell from space, which threatens the beautiful Greco landscape. Use ground bombs to destroy land enemies and open up item[...]

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    GAMES GAMES 22 23 THE SPEED RUMBLER Number of players : 1 (2 alternating) Type of game : Shooter Default controls : Shoot: S Escape/Roll: F or A Information : The terrorists have taken Super Joe’ s family and friends hostage and you have 24 hours to set them free. Command an armored vehicle outfitted with guns, blasting your way through the enem [...]

  • Seite 14

    WARRANTY CREDITS 24 25 90-DAY LIMITED WARRANTY CAPCOM ENTERT AINMENT , INC. (“CAPCOM”) warrants to the original consumer that this UMD™ from CAPCOM shall be free from def ects in material and workmanship for a period of 90 days from date of purchase. If a defect covered by this warr anty occurs during this 90-day warrant y period, CAPCOM will[...]