Sega G-80 manual

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Bom manual de uso

As regras impõem ao revendedor a obrigação de fornecer ao comprador o manual com o produto Sega G-80. A falta de manual ou informações incorretas fornecidas ao consumidor são a base de uma queixa por não conformidade do produto com o contrato. De acordo com a lei, pode anexar o manual em uma outra forma de que em papel, o que é frequentemente utilizado, anexando uma forma gráfica ou manual electrónicoSega G-80 vídeos instrutivos para os usuários. A condição é uma forma legível e compreensível.

O que é a instrução?

A palavra vem do latim "Instructio" ou instruir. Portanto, no manual Sega G-80 você pode encontrar uma descrição das fases do processo. O objetivo do manual é instruir, facilitar o arranque, a utilização do equipamento ou a execução de determinadas tarefas. O manual é uma coleção de informações sobre o objeto / serviço, um guia.

Infelizmente, pequenos usuários tomam o tempo para ler o manual Sega G-80, e um bom manual não só permite conhecer uma série de funcionalidades adicionais do dispositivo, mas evita a formação da maioria das falhas.

Então, o que deve conter o manual perfeito?

Primeiro, o manual Sega G-80 deve conte:
- dados técnicos do dispositivo Sega G-80
- nome do fabricante e ano de fabricação do dispositivo Sega G-80
- instruções de utilização, regulação e manutenção do dispositivo Sega G-80
- sinais de segurança e certificados que comprovam a conformidade com as normas pertinentes

Por que você não ler manuais?

Normalmente, isso é devido à falta de tempo e à certeza quanto à funcionalidade específica do dispositivo adquirido. Infelizmente, a mesma ligação e o arranque Sega G-80 não são suficientes. O manual contém uma série de orientações sobre funcionalidades específicas, a segurança, os métodos de manutenção (mesmo sobre produtos que devem ser usados), possíveis defeitos Sega G-80 e formas de resolver problemas comuns durante o uso. No final, no manual podemos encontrar as coordenadas do serviço Sega na ausência da eficácia das soluções propostas. Atualmente, muito apreciados são manuais na forma de animações interessantes e vídeos de instrução que de uma forma melhor do que o o folheto falam ao usuário. Este tipo de manual é a chance que o usuário percorrer todo o vídeo instrutivo, sem ignorar especificações e descrições técnicas complicadas Sega G-80, como para a versão papel.

Por que ler manuais?

Primeiro de tudo, contem a resposta sobre a construção, as possibilidades do dispositivo Sega G-80, uso dos acessórios individuais e uma gama de informações para desfrutar plenamente todos os recursos e facilidades.

Após a compra bem sucedida de um equipamento / dispositivo, é bom ter um momento para se familiarizar com cada parte do manual Sega G-80. Atualmente, são cuidadosamente preparados e traduzidos para sejam não só compreensíveis para os usuários, mas para cumprir a sua função básica de informação

Índice do manual

  • Página 1

    Sega G-80 Multigame, Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill Sega G-80 Multigame Instruction Manual Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill clayc@diamondmm.com[...]

  • Página 2

    Sega G-80 Multigame, Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill Notice Regarding this Upgrade Warning! Although this upgrade has been tested and the techniques used will not directly cause harm to your Sega G-80 System, if you do something wrong, you can very seriously damage the game electronics! To perform this upgrade you should: • Be familia[...]

  • Página 3

    Sega G-80 Multigame, Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill The Sega G-80 Multigame (the “kit”) consists of two assembled printed circuit boards and a replacement PROM. When installed on the CPU board of Sega G-80 Vector Game (Star Trek, Zektor, Space Fury, Eliminator, or Tac/Scan) the kit eliminates the need for the EPROM board and allows[...]

  • Página 4

    Sega G-80 Multigame, Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill Press the “release” levers on the edges of the CPU board to eject the card. (This can be very difficult if the card hasn’t been removed in 15 years…) The CPU card looks like this: Locate the EPROM card (it should be the only card without any cables attached to the end). Press [...]

  • Página 5

    Sega G-80 Multigame, Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill Upgrading the CPU card: We’ll be removing four chips from the CPU card. They are: • U15 – a 16 pin PROM • U21 – a 40 pin security chip • U25 – a 24 pin 2K EPROM • U22 – a 40 pin Z-80 processor (usually U22 is not labeled on the PCB) Using a small-blade standard screw[...]

  • Página 6

    Sega G-80 Multigame, Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill Place the replacement PROM in socket U15 so that the notch is pointed towards the end of the CPU card that the red “test” switch is on. The notch should be facing the same direction as the 7400 at U14 and the 7408 at U13. Press it firmly into the socket. Make sure all the pins lin[...]

  • Página 7

    Sega G-80 Multigame, Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill Try it out: Assuming you now have a game on the screen, coin-up and play around for a minute. The Star Trek control panel is used like so: Game Spinner “Warp” “Photon” “Thrust” “Fire” Star Trek rotate warp photon thrust fire Eliminator - rotate left rotate right thrust[...]

  • Página 8

    Sega G-80 Multigame, Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill Space Fury Space Fury, with no control changes. You can use this with a Space Fury control panel to play Space Fury. Self Test The self test runs much like a “standard” self test on the G-80. To skip tests, hold down both Player 1 and Player 2 start buttons for several seconds and[...]

  • Página 9

    Sega G-80 Multigame, Version 1.0 Copyright © 1998, Clay Cowgill Technical information: This info is for any of you technical-types that want to make your own speech- switchers, sound switchers, or whatever. You’ll notice that the Daughtercard has an expansion header on it. This gives you access to two 8-bit output latches. Holding the Daughterca[...]