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Sim2 DLP Video Projector C3X Link manuale d’uso - BKManuals

Sim2 DLP Video Projector C3X Link manuale d’uso

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Un buon manuale d’uso

Le regole impongono al rivenditore l'obbligo di fornire all'acquirente, insieme alle merci, il manuale d’uso Sim2 DLP Video Projector C3X Link. La mancanza del manuale d’uso o le informazioni errate fornite al consumatore sono la base di una denuncia in caso di inosservanza del dispositivo con il contratto. Secondo la legge, l’inclusione del manuale d’uso in una forma diversa da quella cartacea è permessa, che viene spesso utilizzato recentemente, includendo una forma grafica o elettronica Sim2 DLP Video Projector C3X Link o video didattici per gli utenti. La condizione è il suo carattere leggibile e comprensibile.

Che cosa è il manuale d’uso?

La parola deriva dal latino "instructio", cioè organizzare. Così, il manuale d’uso Sim2 DLP Video Projector C3X Link descrive le fasi del procedimento. Lo scopo del manuale d’uso è istruire, facilitare lo avviamento, l'uso di attrezzature o l’esecuzione di determinate azioni. Il manuale è una raccolta di informazioni sull'oggetto/servizio, un suggerimento.

Purtroppo, pochi utenti prendono il tempo di leggere il manuale d’uso, e un buono manuale non solo permette di conoscere una serie di funzionalità aggiuntive del dispositivo acquistato, ma anche evitare la maggioranza dei guasti.

Quindi cosa dovrebbe contenere il manuale perfetto?

Innanzitutto, il manuale d’uso Sim2 DLP Video Projector C3X Link dovrebbe contenere:
- informazioni sui dati tecnici del dispositivo Sim2 DLP Video Projector C3X Link
- nome del fabbricante e anno di fabbricazione Sim2 DLP Video Projector C3X Link
- istruzioni per l'uso, la regolazione e la manutenzione delle attrezzature Sim2 DLP Video Projector C3X Link
- segnaletica di sicurezza e certificati che confermano la conformità con le norme pertinenti

Perché non leggiamo i manuali d’uso?

Generalmente questo è dovuto alla mancanza di tempo e certezza per quanto riguarda la funzionalità specifica delle attrezzature acquistate. Purtroppo, la connessione e l’avvio Sim2 DLP Video Projector C3X Link non sono sufficienti. Questo manuale contiene una serie di linee guida per funzionalità specifiche, la sicurezza, metodi di manutenzione (anche i mezzi che dovrebbero essere usati), eventuali difetti Sim2 DLP Video Projector C3X Link e modi per risolvere i problemi più comuni durante l'uso. Infine, il manuale contiene le coordinate del servizio Sim2 in assenza dell'efficacia delle soluzioni proposte. Attualmente, i manuali d’uso sotto forma di animazioni interessanti e video didattici che sono migliori che la brochure suscitano un interesse considerevole. Questo tipo di manuale permette all'utente di visualizzare tutto il video didattico senza saltare le specifiche e complicate descrizioni tecniche Sim2 DLP Video Projector C3X Link, come nel caso della versione cartacea.

Perché leggere il manuale d’uso?

Prima di tutto, contiene la risposta sulla struttura, le possibilità del dispositivo Sim2 DLP Video Projector C3X Link, l'uso di vari accessori ed una serie di informazioni per sfruttare totalmente tutte le caratteristiche e servizi.

Dopo l'acquisto di successo di attrezzature/dispositivo, prendere un momento per familiarizzare con tutte le parti del manuale d'uso Sim2 DLP Video Projector C3X Link. Attualmente, sono preparati con cura e tradotti per essere comprensibili non solo per gli utenti, ma per svolgere la loro funzione di base di informazioni e di aiuto.

Sommario del manuale d’uso

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    C3X LINK DLP ™ VIDEO PROJECTOR RS - 232C CONTROL SPECIFICATIONS Document Revision 1. 1 ( 16 December 2005)[...]

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    SIM2 C3X LINK RS - 232C CONTROL SPECIFICATIONS 2 Table of Contents 1. INTRODUCTION 3 2. CONNECTION 3 3. COMMUNICATION PROTOC OL 4 H EADER 4 P AYLOAD 4 4. COMMANDS 5 R EMOTE C ONTROL K EY C ODES 5 O PERATION C ODES 7 G ET C ODES 12 5. EXAMPLES 14 6. WARNINGS 14 Revision History: Revision Date Software Version Descr iption of Change 1. 1 16 December [...]

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    SIM2 C3X LINK RS - 232C CONTROL SPECIFICATIONS 3 1. Introduction This document describes the communication and data formats used to control SIM2 C3X LINK projector via RS - 232C port. 2. Connection Switch off the Personal Comput er the Projector before connecting RS 232C cable. Use a standard serial cable with 9 pin female to the Personal Computer [...]

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    SIM2 C3X LINK RS - 232C CONTROL SPECIFICATIONS 4 3. Communication Protocol The communication protocol is packet oriented. Packets consists of Header and Payload. There are two types of packets: Event and Operation. The packet header size is fixed (7 bytes), while the packet payload type and content varies based on the type of packet: Event payload [...]

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    SIM2 C3X LINK RS - 232C CONTROL SPECIFICATIONS 5 4. Commands Remote Control Key Codes The following commands send simulated Remote Control input to SIM2 C3X LINK projector. Remote Control Keycodes: Key Command STAND BY BE EF 02 06 00 94 F7 9D 01 00 00 00 00 ON (1) BE EF 02 06 00 A7 F7 9E 01 00 00 00 00 0 ( 2 ) BE EF 02 06 00 6B E6 52 01 00 00 00 00[...]

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    SIM2 C3X LINK RS - 232C CONTROL SPECIFICATIONS 6 ASPECT USER 1 BE EF 02 06 00 51 F5 88 01 00 00 00 00 ASPECT USER 2 BE EF 02 06 00 80 F4 89 01 00 00 00 00 ASPECT USER 3 BE EF 02 06 00 B3 F4 8A 01 00 00 00 00 VCR BE EF 02 06 00 9B E3 62 01 00 00 00 00 Direct access codes Zoom BE EF 02 06 00 94 E6 5D 01 00 00 00 00 Focus BE EF 02 06 00 76 E7 5F 01 00[...]

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    SIM2 C3X LINK RS - 232C CONTROL SPECIFICATIONS 7 Operation Codes The following codes provide direct access to SIM2 C3X LINK User Interface operations not accessible via a single Remote Control command. Operation Codes: Operation Action Command INCREMENT BE EF 03 19 00 AB 7E 03 00 08 00 00 00 0 0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00[...]

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    SIM2 C3X LINK RS - 232C CONTROL SPECIFICATIONS 8 SET 04 BE EF 03 19 00 27 B4 01 C2 09 00 00 00 0 0 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 SET 05 BE EF 03 19 00 15 F6 01 C2 09 00 00 00 00 00 0 0 04 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 SET 06 BE EF 03 19 00 85 37 01 C2 09 00 00 00 0 0 00 00 05 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0[...]

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    SIM2 C3X LINK RS - 232C CONTROL SPECIFICATIONS 9 SET 33 BE EF 03 19 00 0E ED 01 C2 09 00 00 00 0 0 00 00 20 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 SET 34 BE EF 03 19 00 9E 2C 01 C2 09 00 00 00 00 00 00 21 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 SET 35 BE EF 03 19 00 6F 6C 01 C2 09 00 00 00 0 0 00 00 22 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00[...]

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    SIM2 C3X LINK RS - 232C CONTROL SPECIFICATIONS 10 SET 200 BE EF 03 19 00 D8 EE 01 4A 08 00 00 00 0 0 00 00 C8 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 SET 210 BE EF 03 19 00 B3 65 01 4A 08 00 00 00 0 0 00 00 D2 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 SET 220 BE EF 03 19 00 D7 E1 01 4A 08 00 00 00 00 00 00 DC 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0[...]

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    SIM2 C3X LINK RS - 232C CONTROL SPECIFICATIONS 11 SET YCrCb AutoSync BE EF 03 19 00 4C 4E 01 84 08 00 00 00 00 00 00 16 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 SET YCrCb 15kHz BE EF 03 19 00 85 46 01 84 08 00 00 00 0 0 00 00 0A 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 SET YCrCb 32kHz BE EF 03 19 00 8F 4C 01 84 08 00 00 00 0 0 00 00 12 00 0[...]

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    SIM2 C3X LINK RS - 232C CONTROL SPECIFICATIONS 12 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 Get Codes Get Commands may be used to get the current value of projector parameters. The response to a correct Get Command consists of 33 byte packet, wh ere Byte Number 11 contains the Validation Code ( 01 ) and bytes Number 17[...]

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    SIM2 C3X LINK RS - 232C CONTROL SPECIFICATIONS 13 (1) Re turned value is indeterminate when the unit is in No Signal state. Returned value may be different from the value displayed on the OSD, as in the latter, the values have been normalized to the 0 - 100 range. (2) Returned value is valid only when Video, S - V ideo, RGBS 15 kHz, YPrPb 15 kHz or[...]

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    SIM2 C3X LINK RS - 232C CONTROL SPECIFICATIONS 14 5. Examples 1. Send the simulated "SWITCH ON FROM STAND - BY" Remote Control keycode. Remote Control allows Switching on from Stand - by via the key "0". Send the code relative to ke y "0": BEEF020600A7F79E0100000000. The projector switches on and the last source memori[...]