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Rio Grande Games 6 manuale d’uso - BKManuals

Rio Grande Games 6 manuale d’uso

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Un buon manuale d’uso

Le regole impongono al rivenditore l'obbligo di fornire all'acquirente, insieme alle merci, il manuale d’uso Rio Grande Games 6. La mancanza del manuale d’uso o le informazioni errate fornite al consumatore sono la base di una denuncia in caso di inosservanza del dispositivo con il contratto. Secondo la legge, l’inclusione del manuale d’uso in una forma diversa da quella cartacea è permessa, che viene spesso utilizzato recentemente, includendo una forma grafica o elettronica Rio Grande Games 6 o video didattici per gli utenti. La condizione è il suo carattere leggibile e comprensibile.

Che cosa è il manuale d’uso?

La parola deriva dal latino "instructio", cioè organizzare. Così, il manuale d’uso Rio Grande Games 6 descrive le fasi del procedimento. Lo scopo del manuale d’uso è istruire, facilitare lo avviamento, l'uso di attrezzature o l’esecuzione di determinate azioni. Il manuale è una raccolta di informazioni sull'oggetto/servizio, un suggerimento.

Purtroppo, pochi utenti prendono il tempo di leggere il manuale d’uso, e un buono manuale non solo permette di conoscere una serie di funzionalità aggiuntive del dispositivo acquistato, ma anche evitare la maggioranza dei guasti.

Quindi cosa dovrebbe contenere il manuale perfetto?

Innanzitutto, il manuale d’uso Rio Grande Games 6 dovrebbe contenere:
- informazioni sui dati tecnici del dispositivo Rio Grande Games 6
- nome del fabbricante e anno di fabbricazione Rio Grande Games 6
- istruzioni per l'uso, la regolazione e la manutenzione delle attrezzature Rio Grande Games 6
- segnaletica di sicurezza e certificati che confermano la conformità con le norme pertinenti

Perché non leggiamo i manuali d’uso?

Generalmente questo è dovuto alla mancanza di tempo e certezza per quanto riguarda la funzionalità specifica delle attrezzature acquistate. Purtroppo, la connessione e l’avvio Rio Grande Games 6 non sono sufficienti. Questo manuale contiene una serie di linee guida per funzionalità specifiche, la sicurezza, metodi di manutenzione (anche i mezzi che dovrebbero essere usati), eventuali difetti Rio Grande Games 6 e modi per risolvere i problemi più comuni durante l'uso. Infine, il manuale contiene le coordinate del servizio Rio Grande Games in assenza dell'efficacia delle soluzioni proposte. Attualmente, i manuali d’uso sotto forma di animazioni interessanti e video didattici che sono migliori che la brochure suscitano un interesse considerevole. Questo tipo di manuale permette all'utente di visualizzare tutto il video didattico senza saltare le specifiche e complicate descrizioni tecniche Rio Grande Games 6, come nel caso della versione cartacea.

Perché leggere il manuale d’uso?

Prima di tutto, contiene la risposta sulla struttura, le possibilità del dispositivo Rio Grande Games 6, l'uso di vari accessori ed una serie di informazioni per sfruttare totalmente tutte le caratteristiche e servizi.

Dopo l'acquisto di successo di attrezzature/dispositivo, prendere un momento per familiarizzare con tutte le parti del manuale d'uso Rio Grande Games 6. Attualmente, sono preparati con cura e tradotti per essere comprensibili non solo per gli utenti, ma per svolgere la loro funzione di base di informazioni e di aiuto.

Sommario del manuale d’uso

  • Pagina 1

    MA TERIAL —-—-—-=-—-—-— 1 game board 1 building lot for the castle (with 10 squares for the castle pieces) 4 screens in the players’ colours (yellow , orange , green, violet) 16 architect banners (4 in each player’s colour) 40 building cards 40 buildings in 7 different forms: 1 residential house , 2 farm, 3 tavern, 4 mill, 5 smithy [...]

  • Pagina 2

    PREP AR A TION —-—-—-—-—-=-—-—-—-—-— If you are playing for the first time , punch out the elements carefully . Stick one of the 28 square seal tiles in each castle piece as shown in the illustration. F or the first game we recommend the set-up shown on page 7 of these rules . T his will mak e it easier to learn the game . Set t[...]

  • Pagina 3

    HO W TO PLA Y -—-—-—-—-=-—-—-—-—- T he youngest player starts . T hen, play continues in a clockwi- se direction. A player’ s turn is divided into two parts: 1. MUST T he player chooses one of the following possibilities: A) Playing a building card and laying out the corresponding building or B) Introducing one or several work ers[...]

  • Pagina 4

    B) Introducing worker s T he player chooses any building on the game board. He pla- ces any number of his own and / or neutral work ers from their pool behind the screen on vacant squares that are hori- zontally or vertically adjacent to this building. Important: All work ers that a player introduces during their turn have to touch one and the same[...]

  • Pagina 5

    2. CAN: Use the architect banner At the end of each of their turns , players may decide if they want to use one of their 4 architect banners . If they play it, they get two work ers of their colour from the general pool for it (the banner is then out of game). In addition, after having played their banner , players can exe- cute an evaluation only [...]

  • Pagina 6

    Place the seven corresponding buildings and the building lot for the castle on the game board as shown on the illustration. While placing them on the game board simply tak e your bearings by the tent camps . Place a seal of the shown colour on each building. 25 T o make it easier to learn the game, we recommend the following set-up for your fir st [...]