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Capcom Capcom Classics Collection Remixed manuale d’uso - BKManuals

Capcom Capcom Classics Collection Remixed manuale d’uso

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Un buon manuale d’uso

Le regole impongono al rivenditore l'obbligo di fornire all'acquirente, insieme alle merci, il manuale d’uso Capcom Capcom Classics Collection Remixed. La mancanza del manuale d’uso o le informazioni errate fornite al consumatore sono la base di una denuncia in caso di inosservanza del dispositivo con il contratto. Secondo la legge, l’inclusione del manuale d’uso in una forma diversa da quella cartacea è permessa, che viene spesso utilizzato recentemente, includendo una forma grafica o elettronica Capcom Capcom Classics Collection Remixed o video didattici per gli utenti. La condizione è il suo carattere leggibile e comprensibile.

Che cosa è il manuale d’uso?

La parola deriva dal latino "instructio", cioè organizzare. Così, il manuale d’uso Capcom Capcom Classics Collection Remixed descrive le fasi del procedimento. Lo scopo del manuale d’uso è istruire, facilitare lo avviamento, l'uso di attrezzature o l’esecuzione di determinate azioni. Il manuale è una raccolta di informazioni sull'oggetto/servizio, un suggerimento.

Purtroppo, pochi utenti prendono il tempo di leggere il manuale d’uso, e un buono manuale non solo permette di conoscere una serie di funzionalità aggiuntive del dispositivo acquistato, ma anche evitare la maggioranza dei guasti.

Quindi cosa dovrebbe contenere il manuale perfetto?

Innanzitutto, il manuale d’uso Capcom Capcom Classics Collection Remixed dovrebbe contenere:
- informazioni sui dati tecnici del dispositivo Capcom Capcom Classics Collection Remixed
- nome del fabbricante e anno di fabbricazione Capcom Capcom Classics Collection Remixed
- istruzioni per l'uso, la regolazione e la manutenzione delle attrezzature Capcom Capcom Classics Collection Remixed
- segnaletica di sicurezza e certificati che confermano la conformità con le norme pertinenti

Perché non leggiamo i manuali d’uso?

Generalmente questo è dovuto alla mancanza di tempo e certezza per quanto riguarda la funzionalità specifica delle attrezzature acquistate. Purtroppo, la connessione e l’avvio Capcom Capcom Classics Collection Remixed non sono sufficienti. Questo manuale contiene una serie di linee guida per funzionalità specifiche, la sicurezza, metodi di manutenzione (anche i mezzi che dovrebbero essere usati), eventuali difetti Capcom Capcom Classics Collection Remixed e modi per risolvere i problemi più comuni durante l'uso. Infine, il manuale contiene le coordinate del servizio Capcom in assenza dell'efficacia delle soluzioni proposte. Attualmente, i manuali d’uso sotto forma di animazioni interessanti e video didattici che sono migliori che la brochure suscitano un interesse considerevole. Questo tipo di manuale permette all'utente di visualizzare tutto il video didattico senza saltare le specifiche e complicate descrizioni tecniche Capcom Capcom Classics Collection Remixed, come nel caso della versione cartacea.

Perché leggere il manuale d’uso?

Prima di tutto, contiene la risposta sulla struttura, le possibilità del dispositivo Capcom Capcom Classics Collection Remixed, l'uso di vari accessori ed una serie di informazioni per sfruttare totalmente tutte le caratteristiche e servizi.

Dopo l'acquisto di successo di attrezzature/dispositivo, prendere un momento per familiarizzare con tutte le parti del manuale d'uso Capcom Capcom Classics Collection Remixed. Attualmente, sono preparati con cura e tradotti per essere comprensibili non solo per gli utenti, ma per svolgere la loro funzione di base di informazioni e di aiuto.

Sommario del manuale d’uso

  • Pagina 1

    BOOKLET - PSP 2 PANEL 4 PAGE A0030.02 FLAT: 6.688" x 6.75" FINISHED: 3.375" x 0.0" x 6.688" 09/16/04 1/8" BLEED ZONE 1/16" SAFETY ZONE PRINT/TEXT ZONES 3.375" 6.75" 6.688" 3.375" File name: PSP_2PNL_4P AGE_cvr .eps Rev 3/05 www.capcom.com[...]

  • Pagina 2

    T ABLE OF CONTENTS Getting Started .......................................... 2 Starting Up ............................................... 3 Controls ................................................... 4 Menu Controls ....................................... 4 Game Select Options ............................... 4 Game Select Screen ................[...]

  • Pagina 3

    PSP™ (PlayStation®Portable) system configuration Saving Scores and Settings Y our scores and settings are automatically saved after changing settings and options, in between games and when you return to the Game Select Screen. Y ou can also choose to manually save your scores and settings by exiting to the Game Select Screen, selecting Options a[...]

  • Pagina 4

    Menu Controls Note : Use these controls to navigate Capcom ® Classics Collection ’s menu and options scr eens. Navigate menu / Highlight menu item . . . . . . . . . . . . . analog stick or directional buttons C / V Select highlighted menu item . . . . . S button Adjust / Cycle menu item . . . . . . . . analog stick or directional buttons Z or X [...]

  • Pagina 5

    OPTIONS OPTIONS 6 Choose from a variet y of Options, which include Game Settings, Control Setup, Save, Load, Delete, R eset Scores and Auto-save. Use the analog stick or directional buttons C and V to highlight an option and the L and R buttons to cycle through the games. Press the S button to select an item. Once selected, use the analog stick or [...]

  • Pagina 6

    OPTIONS OPTIONS 8 9 Rapid Fire Certain games will have a Rapid Fire option. Y ou can toggle this option ON/OFF by highlighting it and pressing the S button . Enabling the Rapid Fire option will allow you "auto-fire" and shoot very fast simply by holding down the fire but ton. The Rapid Fire button will only affect the shooting or firing f[...]

  • Pagina 7

    P AUSE MENU ST ART MENU 10 11 Press the S button when you’re ready to play y our selected game from the Game Select Screen. Once the game has loaded, press the START button again to access the Start Menu. At the Start Menu, you can choose to start a game and begin playing, join a wireless game via the PSP™ system’ s Ad hoc mode, access and ad[...]

  • Pagina 8

    BONUS ITEMS P AUSE MENU 12 13 Video Setup Adjust the game’s viewing ar ea to your PSP™ system’s screen. Use the analog stick or directional buttons to change the scale size from FIT , Enhanced, Original or Stretched. Y ou can also change the rotation of the screen from horizontal to v ertical. Press the S button to accept any changes and retu[...]

  • Pagina 9

    BONUS ITEMS 14 15 Art: View each game’s artwork and early concept sk etches. Use the analog stick or directional buttons to highlight a piece of artwork and press the S button to view it. Once in view mode, you can use the directional buttons to move the art, press the S button to toggle the Help Bar on and off and zoom the art in and out with th[...]

  • Pagina 10

    Accepting A Join Game Request For A Cooperative Game When selecting a game from the Join Game list, the player who is hosting a game session will receive a message on their screen allowing them to accept the network connection. Their game will pause while this message is displayed and they will have the choice to ACCEPT , DECLINE or IGNORE your req[...]

  • Pagina 11

    GAMES GAMES 18 19 BLACK TIGER Number of players : 1 (2 alternating) Type of game : Action Default controls : Attack: F or A Jump: S Information : Three Dragons hav e descended from the heavens and destroyed the kingdom. Y ou are a brave w arrior who has chosen to meet the dragons head on in an attempt to restore harmony to the land. Along the w ay [...]

  • Pagina 12

    GAMES GAMES 20 21 LEGENDARY WINGS Number of players : 1 (2 co-op) Type of game : Shooter Default controls : Shoot: S Bomb/Jump: F or A Information : Bestowed wings by the gods, you must destroy “Dark” , an evil computer that fell from space, which threatens the beautiful Greco landscape. Use ground bombs to destroy land enemies and open up item[...]

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    GAMES GAMES 22 23 THE SPEED RUMBLER Number of players : 1 (2 alternating) Type of game : Shooter Default controls : Shoot: S Escape/Roll: F or A Information : The terrorists have taken Super Joe’ s family and friends hostage and you have 24 hours to set them free. Command an armored vehicle outfitted with guns, blasting your way through the enem [...]

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    WARRANTY CREDITS 24 25 90-DAY LIMITED WARRANTY CAPCOM ENTERT AINMENT , INC. (“CAPCOM”) warrants to the original consumer that this UMD™ from CAPCOM shall be free from def ects in material and workmanship for a period of 90 days from date of purchase. If a defect covered by this warr anty occurs during this 90-day warrant y period, CAPCOM will[...]