Franklin SYT-106 manual

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22

Ir a la página of

Buen manual de instrucciones

Las leyes obligan al vendedor a entregarle al comprador, junto con el producto, el manual de instrucciones Franklin SYT-106. La falta del manual o facilitar información incorrecta al consumidor constituyen una base de reclamación por no estar de acuerdo el producto con el contrato. Según la ley, está permitido adjuntar un manual de otra forma que no sea en papel, lo cual últimamente es bastante común y los fabricantes nos facilitan un manual gráfico, su versión electrónica Franklin SYT-106 o vídeos de instrucciones para usuarios. La condición es que tenga una forma legible y entendible.

¿Qué es un manual de instrucciones?

El nombre proviene de la palabra latina “instructio”, es decir, ordenar. Por lo tanto, en un manual Franklin SYT-106 se puede encontrar la descripción de las etapas de actuación. El propósito de un manual es enseñar, facilitar el encendido o el uso de un dispositivo o la realización de acciones concretas. Un manual de instrucciones también es una fuente de información acerca de un objeto o un servicio, es una pista.

Desafortunadamente pocos usuarios destinan su tiempo a leer manuales Franklin SYT-106, sin embargo, un buen manual nos permite, no solo conocer una cantidad de funcionalidades adicionales del dispositivo comprado, sino también evitar la mayoría de fallos.

Entonces, ¿qué debe contener el manual de instrucciones perfecto?

Sobre todo, un manual de instrucciones Franklin SYT-106 debe contener:
- información acerca de las especificaciones técnicas del dispositivo Franklin SYT-106
- nombre de fabricante y año de fabricación del dispositivo Franklin SYT-106
- condiciones de uso, configuración y mantenimiento del dispositivo Franklin SYT-106
- marcas de seguridad y certificados que confirmen su concordancia con determinadas normativas

¿Por qué no leemos los manuales de instrucciones?

Normalmente es por la falta de tiempo y seguridad acerca de las funcionalidades determinadas de los dispositivos comprados. Desafortunadamente la conexión y el encendido de Franklin SYT-106 no es suficiente. El manual de instrucciones siempre contiene una serie de indicaciones acerca de determinadas funcionalidades, normas de seguridad, consejos de mantenimiento (incluso qué productos usar), fallos eventuales de Franklin SYT-106 y maneras de solucionar los problemas que puedan ocurrir durante su uso. Al final, en un manual se pueden encontrar los detalles de servicio técnico Franklin en caso de que las soluciones propuestas no hayan funcionado. Actualmente gozan de éxito manuales de instrucciones en forma de animaciones interesantes o vídeo manuales que llegan al usuario mucho mejor que en forma de un folleto. Este tipo de manual ayuda a que el usuario vea el vídeo entero sin saltarse las especificaciones y las descripciones técnicas complicadas de Franklin SYT-106, como se suele hacer teniendo una versión en papel.

¿Por qué vale la pena leer los manuales de instrucciones?

Sobre todo es en ellos donde encontraremos las respuestas acerca de la construcción, las posibilidades del dispositivo Franklin SYT-106, el uso de determinados accesorios y una serie de informaciones que permiten aprovechar completamente sus funciones y comodidades.

Tras una compra exitosa de un equipo o un dispositivo, vale la pena dedicar un momento para familiarizarse con cada parte del manual Franklin SYT-106. Actualmente se preparan y traducen con dedicación, para que no solo sean comprensibles para los usuarios, sino que también cumplan su función básica de información y ayuda.

Índice de manuales de instrucciones

  • Página 1

    22 SYT -106 User ’ s Guide Retain for future reference SY S TECH D IGITAL T HESAURUS[...]

  • Página 2

    1 READ THIS LICENSE AGREEMENT BEFORE USING THE PRODUCT . YOUR USE OF THE PRODUCT DEEMS THA T YOU ACCEPT THE TERMS OF THIS LICENSE. IF YOU DO NOT AGREE WITH THESE TERMS, YOU MA Y RETURN THIS P ACKAGE WITH PURCHASE RECEIPT T O THE DEALER FROM WHICH YOU PURCHASED THE PRODUCT AND YOUR PURCHASE PRICE WILL BE REFUNDED. PRODUCT means the software product [...]

  • Página 3

    2 Goes back or erases a typed letter . Clears to the Ready screen or stops the Quick Demo. Gives the Confusables ™ of a word. Enters a word or scrolls to the right. Shows the Games menu. Shows a help message. Shows the next entry or word. T urns the product on or off. Shows the previous entry or word. T ypes a ? to stand for any letter . In games[...]

  • Página 4

    3 Getting Started 1. Press ON/OFF . The Quick Demo appears. Y ou can stop the demo at any time by pressing CLEAR . 2. Press or to adjust the contrast at the Ready screen. Y ou can only adjust the contrast here. 3. If the screen is still blank, you may need to change the battery . See “Product Information” to learn how . ✓ Disabling the Demo Y[...]

  • Página 5

    4 Most thesaurus entries include a brief defini- tion, or meaning core, and a related list of syn- onyms or Classmates. (Classmates are words related by subject.) Some entries include idi- oms and antonyms. Note: If a word has no thesaurus entry , Correct word will appear when you enter it. 1. T ype a word (e.g., tardy ). T o erase a letter , press[...]

  • Página 6

    5 Looking Up Words 5. Continue pressing to view its idioms, if any . 6. Continue pressing to view its antonyms, if any . 7. Press BACK to return to your word.[...]

  • Página 7

    6 Looking Up Words ✓ Follow the Arrows The flashing arrows at the right of the screen show which arrow keys you can press to view more words. Remember , whenever you see a flashing right arrow , you can press ENTER to auto- matically scroll to the right. ✓ Help is at Hand At most displays, you can view an appro- priate help message by pressing [...]

  • Página 8

    7 V iewing Confusables ™ Confusables are commonly confused words such as homonyms and spelling variants. When a C flashes to the right of a word in a thesaurus entry , that word has Confusables. T ry this example. 1. T ype reign . 2. Press ENTER . Notice the flashing C at the right of the screen. 3. Press CONF . 4. Press to view more Confusables.[...]

  • Página 9

    8 Whenever you enter a misspelled word, a list of corrections and similar words appear . Note: If you enter a correctly spelled word that does not have a thesaurus entry , Correct word ap- pears. T ry this example. 1. T ype a misspelled word. 2. Press ENTER . 3. Press to view similar words. Note: A flashing T after a word shows that it has at least[...]

  • Página 10

    9 T o find unknown letters in words, type a ques- tion mark for each unknown letter . 1. T ype a word with ?’s for letters. 2. Press ENTER . 3. Press to view more words, if any . 4. Press CLEAR . Finding Letters in W ords ✓ Help for W ord Games Y ou can use ?’s to help solve crossword puzzles and other word games. For example, if the second l[...]

  • Página 11

    10 Finding Parts of Words ✓ Letter Finding T ips Y ou can type both ?’s and ✻ ’ s in a word. However , if you type either at the start of the word, finding words may take a while. Note: It is not necessary to type two ✽ ’s in a row . T o find prefixes, suffixes, or fragments of a word, type one or more ✻ ’s in the word. Each ✻ sta[...]

  • Página 12

    11 Selecting Games Before you can play a game, you need to know how to select it and how to pick a skill level. There are five skill levels: Beginner , Interme- diate , Advanced , Expert , and Wizard . The harder the skill level you choose, the longer the word or shorter the time you have to win. Follow these instructions before playing. 1. Press G[...]

  • Página 13

    12 Hangman challenges you to guess the letters of a mystery word in a limited number of tries. 1. Select Hangman . 2. Select a skill level. mystery word tries left 3. T ype letters. 4. Press ENTER to reveal a letter . 5. Press ? to reveal the word. 6. Press ENTER to play a new round. Hangman[...]

  • Página 14

    13 Anagrams In Anagrams, you try to enter all the anagrams of a word. An anagram is a word formed from some or all of the letters of another word. 1. Select Anagrams . 2. Select a skill level. word anagrams left 3. T ype an anagram, then press ENTER . If the anagram is correct, OK appears. 4. Enter more anagrams. 5. Press to review used anagrams. 6[...]

  • Página 15

    14 In Jumble, a jumbled word appears and you must unscramble the letters to spell a word or words. Note: Some jumbles are formed from more than one word. 1. Select Jumble . 2. Select a skill level. jumble number of words 3. T ype a word, then press ENTER . 4. Press ENTER to re-jumble the letters. 5. Press ? to reveal the answer . 6. Press ENTER to [...]

  • Página 16

    15 Spelling Bee In Spelling Bee, you try to spell the word that flashes on the screen. The easier the skill level you choose, the longer you have to view the spelling word. 1. Select Spelling Bee . 2. Select a skill level. Look for the word to flash on the screen. 3. T ype the word you just saw . 4. Press ENTER . 5. Press ENTER to play a new round.[...]

  • Página 17

    16 In Word Builder , you can type in letters at the Enter letters screen, and the game will build as many words (anagrams) as possible. Try your name. 1. Select Word Builder . 2. T ype in random letters or a word. 3. Press ENTER . 4. Press to view the list of anagrams. 5. Press ENTER to play a new round. W ord Builder ✓ Viewing Game Words After a[...]

  • Página 18

    17 Deduction is a decoder game. Y ou have a lim- ited number of tries to guess the pattern of letters hidden by the question marks. The pattern will always be four letters long and include only the letters “a-f”. 1. Select Deduction . 2. Select a skill level. tries left pattern letter choices 3. T ype in four letters from the choices to the rig[...]

  • Página 19

    18 Deduction “M” stands for match. If you have a num- ber beside “M”, you have that many let- ters that match, but they are in the wrong position. 5. T ype in another pattern, then press ENTER . 6. Continue entering patterns until you win. Press the ? to reveal the answer . 7. Press ENTER to play a new round. 8. Press CLEAR to return to the[...]

  • Página 20

    19 W ord Blaster In W ord Blaster , you must guess the mystery word before it fully appears. Y ou must spell the word correctly to win. Beginners have the most time, and Wizards have the least. 1. Select Word Blaster . 2. Select a skill level. Y ou will see a row of question marks, which represents a mystery word. 3. Press ENTER to stop the clock. [...]

  • Página 21

    20 Product Information Model SYT -106: Digital Thesaurus • 500,000 synonyms, antonyms, and Classmates ™ • SpellBlaster II ™ spelling correction • Confusables ™ • MatchMaker ™ characters (? and ✽ ) • eight word games with scoring • automatic shutoff • context-sensitive help with automatic scrolling • auto self-demonstration[...]

  • Página 22

    21 This product, excluding batteries, is guaranteed by Franklin for a period of one year from the date of pur- chase. It will be repaired or replaced with an equivalent product (at Franklin’s option) free of charge for any de- fect due to faulty workmanship or materials. Products purchased outside the United States that are returned under warrant[...]