Fundex Games Phase 10 Deluxe Bedienungsanleitung

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Richtige Gebrauchsanleitung

Die Vorschriften verpflichten den Verkäufer zur Übertragung der Gebrauchsanleitung Fundex Games Phase 10 Deluxe an den Erwerber, zusammen mit der Ware. Eine fehlende Anleitung oder falsche Informationen, die dem Verbraucher übertragen werden, bilden eine Grundlage für eine Reklamation aufgrund Unstimmigkeit des Geräts mit dem Vertrag. Rechtsmäßig lässt man das Anfügen einer Gebrauchsanleitung in anderer Form als Papierform zu, was letztens sehr oft genutzt wird, indem man eine grafische oder elektronische Anleitung von Fundex Games Phase 10 Deluxe, sowie Anleitungsvideos für Nutzer beifügt. Die Bedingung ist, dass ihre Form leserlich und verständlich ist.

Was ist eine Gebrauchsanleitung?

Das Wort kommt vom lateinischen „instructio”, d.h. ordnen. Demnach kann man in der Anleitung Fundex Games Phase 10 Deluxe die Beschreibung der Etappen der Vorgehensweisen finden. Das Ziel der Anleitung ist die Belehrung, Vereinfachung des Starts, der Nutzung des Geräts oder auch der Ausführung bestimmter Tätigkeiten. Die Anleitung ist eine Sammlung von Informationen über ein Gegenstand/eine Dienstleistung, ein Hinweis.

Leider widmen nicht viele Nutzer ihre Zeit der Gebrauchsanleitung Fundex Games Phase 10 Deluxe. Eine gute Gebrauchsanleitung erlaubt nicht nur eine Reihe zusätzlicher Funktionen des gekauften Geräts kennenzulernen, sondern hilft dabei viele Fehler zu vermeiden.

Was sollte also eine ideale Gebrauchsanleitung beinhalten?

Die Gebrauchsanleitung Fundex Games Phase 10 Deluxe sollte vor allem folgendes enthalten:
- Informationen über technische Daten des Geräts Fundex Games Phase 10 Deluxe
- Den Namen des Produzenten und das Produktionsjahr des Geräts Fundex Games Phase 10 Deluxe
- Grundsätze der Bedienung, Regulierung und Wartung des Geräts Fundex Games Phase 10 Deluxe
- Sicherheitszeichen und Zertifikate, die die Übereinstimmung mit entsprechenden Normen bestätigen

Warum lesen wir keine Gebrauchsanleitungen?

Der Grund dafür ist die fehlende Zeit und die Sicherheit, was die bestimmten Funktionen der gekauften Geräte angeht. Leider ist das Anschließen und Starten von Fundex Games Phase 10 Deluxe zu wenig. Eine Anleitung beinhaltet eine Reihe von Hinweisen bezüglich bestimmter Funktionen, Sicherheitsgrundsätze, Wartungsarten (sogar das, welche Mittel man benutzen sollte), eventueller Fehler von Fundex Games Phase 10 Deluxe und Lösungsarten für Probleme, die während der Nutzung auftreten könnten. Immerhin kann man in der Gebrauchsanleitung die Kontaktnummer zum Service Fundex Games finden, wenn die vorgeschlagenen Lösungen nicht wirksam sind. Aktuell erfreuen sich Anleitungen in Form von interessanten Animationen oder Videoanleitungen an Popularität, die den Nutzer besser ansprechen als eine Broschüre. Diese Art von Anleitung gibt garantiert, dass der Nutzer sich das ganze Video anschaut, ohne die spezifizierten und komplizierten technischen Beschreibungen von Fundex Games Phase 10 Deluxe zu überspringen, wie es bei der Papierform passiert.

Warum sollte man Gebrauchsanleitungen lesen?

In der Gebrauchsanleitung finden wir vor allem die Antwort über den Bau sowie die Möglichkeiten des Geräts Fundex Games Phase 10 Deluxe, über die Nutzung bestimmter Accessoires und eine Reihe von Informationen, die erlauben, jegliche Funktionen und Bequemlichkeiten zu nutzen.

Nach dem gelungenen Kauf des Geräts, sollte man einige Zeit für das Kennenlernen jedes Teils der Anleitung von Fundex Games Phase 10 Deluxe widmen. Aktuell sind sie genau vorbereitet oder übersetzt, damit sie nicht nur verständlich für die Nutzer sind, aber auch ihre grundliegende Hilfs-Informations-Funktion erfüllen.

Inhaltsverzeichnis der Gebrauchsanleitungen

  • Seite 1

    © 1982 Kenneth Johnson © 2002 Fundex Games, Ltd. All Rights Reserved Phase 10 is a registered trademark of Kenneth Johnson. www .fundexgames.com • 5 points for each card numbered 1-9 • 10 points for each card numbered 10-12 • 15 points for each “Skip” card • 25 points for each “Wild” card Only the cards in a player‘s hand are sc[...]

  • Seite 2

    ALL ONE COLOR: The cards are all the same color. EXAMPLE: Phase 8 requires seven cards of one color, which could be seven red cards or seven green cards, etc. The cards do not need to be in numerical order. WILD CARDS: A “Wild” card may be used in place of a number card, or may be used as any color, in order to complete a Phase. EXAMPLES: A pla[...]

  • Seite 3

    PLAYERS: 2-6 OBJECT: To be the first player to complete all 10 Phases. In case of a tie, the player with the lowest score is the winner. CONTENTS: Reference cards (listing the 10 Phases) and one deck of 108 cards; 24 each of red, blue, yellow, and green cards numbered “1” through “12,” four blue “Skip” cards, and eight “Wild” cards,[...]

  • Seite 4

    The player also has 3 “10s” in hand, but cannot lay them down because Phase 1 requires exactly 2 sets. Thus, the player can only add more “6s” and “8s” to the Phase made of “6s” and “8s.” • Only one Phase can be made per hand. • If you successfully make a Phase, then you try to make the next Phase in the next hand. If you fa[...]

  • Seite 5

    • 5 points for each card numbered 1-9 • 10 points for each card numbered 10-12 • 15 points for each “Skip” card • 25 points for each “Wild” card Only the cards in a player‘s hand are scored, not cards already laid down. After the scores are recorded, the player to the left of the dealer becomes the new dealer. All cards are gather[...]

  • Seite 6

    SCORE SHEET PL A YER 1 PL A YER 2 PL A YER 3 PL A YER 4 1 2345 678 9 10 1 2345 678 9 10 PL A YER 5 PL A YER 6 1 2345 678 9 10 1 2345 678 9 10 1 2345 678 9 10 1 2345 678 9 10 ®[...]