DreamGEAR 101 Wireless Bedienungsanleitung

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Richtige Gebrauchsanleitung

Die Vorschriften verpflichten den Verkäufer zur Übertragung der Gebrauchsanleitung DreamGEAR 101 Wireless an den Erwerber, zusammen mit der Ware. Eine fehlende Anleitung oder falsche Informationen, die dem Verbraucher übertragen werden, bilden eine Grundlage für eine Reklamation aufgrund Unstimmigkeit des Geräts mit dem Vertrag. Rechtsmäßig lässt man das Anfügen einer Gebrauchsanleitung in anderer Form als Papierform zu, was letztens sehr oft genutzt wird, indem man eine grafische oder elektronische Anleitung von DreamGEAR 101 Wireless, sowie Anleitungsvideos für Nutzer beifügt. Die Bedingung ist, dass ihre Form leserlich und verständlich ist.

Was ist eine Gebrauchsanleitung?

Das Wort kommt vom lateinischen „instructio”, d.h. ordnen. Demnach kann man in der Anleitung DreamGEAR 101 Wireless die Beschreibung der Etappen der Vorgehensweisen finden. Das Ziel der Anleitung ist die Belehrung, Vereinfachung des Starts, der Nutzung des Geräts oder auch der Ausführung bestimmter Tätigkeiten. Die Anleitung ist eine Sammlung von Informationen über ein Gegenstand/eine Dienstleistung, ein Hinweis.

Leider widmen nicht viele Nutzer ihre Zeit der Gebrauchsanleitung DreamGEAR 101 Wireless. Eine gute Gebrauchsanleitung erlaubt nicht nur eine Reihe zusätzlicher Funktionen des gekauften Geräts kennenzulernen, sondern hilft dabei viele Fehler zu vermeiden.

Was sollte also eine ideale Gebrauchsanleitung beinhalten?

Die Gebrauchsanleitung DreamGEAR 101 Wireless sollte vor allem folgendes enthalten:
- Informationen über technische Daten des Geräts DreamGEAR 101 Wireless
- Den Namen des Produzenten und das Produktionsjahr des Geräts DreamGEAR 101 Wireless
- Grundsätze der Bedienung, Regulierung und Wartung des Geräts DreamGEAR 101 Wireless
- Sicherheitszeichen und Zertifikate, die die Übereinstimmung mit entsprechenden Normen bestätigen

Warum lesen wir keine Gebrauchsanleitungen?

Der Grund dafür ist die fehlende Zeit und die Sicherheit, was die bestimmten Funktionen der gekauften Geräte angeht. Leider ist das Anschließen und Starten von DreamGEAR 101 Wireless zu wenig. Eine Anleitung beinhaltet eine Reihe von Hinweisen bezüglich bestimmter Funktionen, Sicherheitsgrundsätze, Wartungsarten (sogar das, welche Mittel man benutzen sollte), eventueller Fehler von DreamGEAR 101 Wireless und Lösungsarten für Probleme, die während der Nutzung auftreten könnten. Immerhin kann man in der Gebrauchsanleitung die Kontaktnummer zum Service DreamGEAR finden, wenn die vorgeschlagenen Lösungen nicht wirksam sind. Aktuell erfreuen sich Anleitungen in Form von interessanten Animationen oder Videoanleitungen an Popularität, die den Nutzer besser ansprechen als eine Broschüre. Diese Art von Anleitung gibt garantiert, dass der Nutzer sich das ganze Video anschaut, ohne die spezifizierten und komplizierten technischen Beschreibungen von DreamGEAR 101 Wireless zu überspringen, wie es bei der Papierform passiert.

Warum sollte man Gebrauchsanleitungen lesen?

In der Gebrauchsanleitung finden wir vor allem die Antwort über den Bau sowie die Möglichkeiten des Geräts DreamGEAR 101 Wireless, über die Nutzung bestimmter Accessoires und eine Reihe von Informationen, die erlauben, jegliche Funktionen und Bequemlichkeiten zu nutzen.

Nach dem gelungenen Kauf des Geräts, sollte man einige Zeit für das Kennenlernen jedes Teils der Anleitung von DreamGEAR 101 Wireless widmen. Aktuell sind sie genau vorbereitet oder übersetzt, damit sie nicht nur verständlich für die Nutzer sind, aber auch ihre grundliegende Hilfs-Informations-Funktion erfüllen.

Inhaltsverzeichnis der Gebrauchsanleitungen

  • Seite 1

    USER’S GUIDE ® ® 20001 S . W estern A venue T orrance , CA 90501 www .dr eamgear .net WIRELESS 101 www .dreamgear .net[...]

  • Seite 2

    P AGE 2 SET -UP INSTRUCTIONS 1. The 101 Wireless Contr oller requir es 3 “AA” batteries. Remove the battery lid using a Phillup’ s screwdriver and place the batteries inside. Replace the battery lid. The 101 Wireless Receiver pack r equires 4 “AA” batteries. Remove the battery lid using a Phillup’ s scr ewdriver and place the batteries [...]

  • Seite 3

    P AGE 3 P AGE 14 P ACKAGE CONTENTS 84. WONDER BALL: Start Game: Press the start button to begin game play . Game Objective: The object of Wonder Ball is to dir ect the marbles to the corresponding colored hole. Button Functions: • Use D-pad or joystick to control ball movement 85. ARENA: Start Game: Press the start button to begin game play . Not[...]

  • Seite 4

    P AGE 13 P AGE 4 GAMEPLA Y INSTRUCTIONS: 1. WONDER RABBIT: Start Game: Press the start button to begin game play . Game Objective: The object of Wonder Rabbit is to navigate thr ough the levels while collecting items and avoiding hazards. In or der to reach certain areas you must switch your Rabbit’ s abilities by pr essing the Y ellow and Blue b[...]

  • Seite 5

    P AGE 5 P AGE 12 8. SPRING WORLD: Start Game: Press the start button to begin game play . Game Objective: The object of Spring World is to collect diamonds and coins . Note: V ehicle can only move forward, there is no r everse needed for this game. Button Functions: • Use D-pad or joystick to control character 9. RIVER JUMP: Start Game: Press the[...]

  • Seite 6

    P AGE 1 1 P AGE 6 15. ISLAND: Start Game: Press the start button to begin game play . Game Objective: The object of Island is to kick the eggs of the island before they hatch. If the eggs hatch befor e you kick them off the island they will come after you. Button Functions: • Use D-pad or joystick to control character • Press the A button or th[...]

  • Seite 7

    P AGE 7 P AGE 10 23. POLICE DOG: Start Game: Press the start button to begin game play . Game Objective: The object of Police Dog is to nd all the thieves items, while avoiding the time bomb. Button Functions: • Use D-pad or joystick to control character • Use the A or yellow to sniff out items 24. DICE: Start Game: Press the start button to[...]

  • Seite 8

    P AGE 9 P AGE 8 32. LIGHTING: Start Game: Press the start button to begin game play . Game Objective: The object of Lightning is to race for as long as you can without hitting any other vehicles. Button Functions: • Use D-pad or joystick to control vehicle • Press the A button to accelerate • Press the B button to brake 33. FLING BALL: Start [...]